您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
几乎不玩
少于5小时
5-15小时
16-30小时
30小时以上
您主要通过哪些渠道了解游戏行业的新动态?(可多选)
游戏媒体/网站(如IGN,游民星空)
社交媒体(如微博,B站,抖音)
游戏社区/论坛(如NGA,贴吧)
视频直播平台(如斗鱼,Twitch)
朋友/同事推荐
游戏厂商官方宣传
其他
您是否听说过“游戏行业数字化转型”或类似概念?
非常了解
大致了解
听说过但不清楚具体内容
完全没听说过
在您看来,以下哪项最能代表游戏行业的“数字化转型”?
从买断制转向免费+内购模式
云游戏/流媒体游戏服务
游戏开发中使用AI和自动化工具
利用大数据分析玩家行为
虚拟现实/增强现实游戏
以上都是
您认为数字化转型对提升游戏整体品质(如画面、玩法、稳定性)的积极影响有多大?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对云游戏(无需下载,在线即玩)的态度是?
非常期待,是未来趋势
感兴趣但担心网络和画质问题
无所谓,不影响现有游戏方式
不看好,体验不如本地游戏
您认为数字化转型为玩家带来了哪些主要好处?(可多选)
更便捷的获取和游玩方式(如云游戏)
更个性化的游戏内容推荐
更稳定的在线服务和反作弊
更丰富的社交和社区功能
更灵活的游戏付费模式
更快的更新和内容迭代
没有明显好处
其他
您认为数字化转型可能为玩家带来哪些担忧或问题?(可多选)
数据隐私和安全风险
对网络环境要求更高
游戏所有权模糊(如云游戏)
可能导致更多“氪金”设计
加剧游戏同质化
对硬件厂商的冲击
没有明显担忧
其他
您是否愿意为获得更好的数字化体验(如更低的延迟、独家数字内容)而支付额外费用?
总体而言,您对当前游戏行业在数字化转型方面的进展满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为国内游戏厂商在数字化转型方面,与国际领先厂商相比处于什么水平?
全面领先
部分领域领先
基本持平
部分领域落后
全面落后
不了解
基于您目前的认知,您有多大可能向朋友推荐一款深度应用了数字化技术(如AI生成内容、强社交网络)的新游戏?(0-10分)
您更关注游戏数字化转型在以下哪些具体领域的应用?(可多选)
游戏开发与生产(AI辅助设计、自动化测试)
发行与运营(精准营销、社区管理)
游戏体验本身(云游戏、VR/AR、跨平台)
电竞赛事与直播
游戏衍生内容与IP开发
其他
展望未来3-5年,您认为数字化转型将对您玩游戏的方式产生多大程度的影响?
革命性改变
显著改变
略有改变
基本没有改变
说不清
请用一句话描述您心目中理想的“数字化游戏未来”是什么样的?
您是否愿意在未来参与更多关于游戏技术或行业趋势的调研?