广州市游戏购买决策因素活动效果评估问卷

您好!我们正在进行一项关于广州市游戏购买决策因素及市场活动效果的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解玩家需求,优化未来活动。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
您目前是否居住在广州市?
是,常住广州
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些渠道了解新游戏信息?(可多选)
游戏平台商店(如Steam,WeGame)
社交媒体(如微博,B站,抖音)
游戏媒体/评测网站
朋友/同事/家人推荐
线下广告/活动
游戏主播/UP主
其他
在决定购买一款游戏时,以下哪些因素对您影响最大?(请选择最重要的3-5项)
游戏价格/折扣力度
游戏类型/题材是否符合喜好
游戏画面/美术风格
游戏玩法/系统设计
游戏剧情/世界观
开发商/发行商口碑
朋友是否在玩/联机需求
游戏媒体/玩家评分
游戏宣传视频/预告片
游戏试玩版/Demo体验
游戏内购/后续更新计划
游戏社区氛围
请对“游戏价格和促销活动”在您购买决策中的重要程度进行评分(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对“朋友推荐或社交因素(如联机)”在您购买决策中的重要程度进行评分(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对“游戏媒体/主播评测”在您购买决策中的重要程度进行评分(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为参与过某款游戏的线下或线上营销活动(如试玩会、直播活动、社区挑战等)而最终购买了该游戏?
是,直接促成了购买
是,加深了购买意愿
否,活动对我购买决策无影响
我很少参与此类活动
在广州,您认为哪些类型的游戏营销活动最能吸引您参与或关注?
线下游戏展/动漫展
商场/校园内的游戏试玩点
与本地商家联动的主题活动
线上直播发布会/主播联动
社交媒体有奖互动
游戏主题快闪店
电竞赛事/观赛活动
其他
您是否关注或参与过在广州举办的游戏相关活动(如ChinaJoy广州展、WePlay等)?
是,经常参与
是,偶尔参与
听说过但未参与
从未听说过
总体而言,您对在广州接触到的游戏相关营销活动(线上+线下)的吸引力和创新性满意吗?(1-5分,1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在广州,游戏厂商还可以通过哪些创新的方式(线上或线下)来更好地推广游戏和吸引玩家?
    ____________
您通常通过什么方式购买游戏?
数字平台(Steam,Epic,WeGame等)
主机平台商店(PSN,Xbox,Nintendo eShop)
手机应用商店
实体游戏店/光盘
游戏兑换码/礼品卡
其他
您平均每月在购买游戏上的花费大约是?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您更倾向于购买以下哪种类型的游戏?
3A大作/单机游戏
免费游玩+内购(F2P)
独立游戏/小品游戏
多人联机/竞技游戏
没有特别倾向,看具体游戏
在购买前,您通常会花多长时间了解和考虑一款游戏?
几乎不做功课,喜欢就买
1天以内
几天到一周
一周到一个月
一个月以上,等待深度评测或大幅折扣
基于您过往的体验,您有多大可能向朋友推荐在广州购买和体验游戏的氛围?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
对于游戏厂商在广州市场进行推广,您还有什么其他的建议或想法?
    ____________

18题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建