您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平时主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟手游》)
FPS/TPS射击游戏(如《和平精英》、《穿越火线》)
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
开放世界/沙盒游戏(如《原神》)
卡牌策略游戏
休闲益智/消除类游戏
模拟经营/养成游戏
独立游戏/单机游戏
其他
您通常通过什么设备玩游戏?
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
多种设备混合
在游戏内,您更倾向于消费以下哪种类型的虚拟商品?
外观装饰类(皮肤、时装、坐骑)
功能增益类(经验加成卡、强化材料)
角色/英雄解锁
剧情/扩展内容(DLC)
抽卡/开箱机会
通行证/月卡(提供持续福利)
基本不消费
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近在玩的一款游戏?
您认为一款游戏的核心玩法(如战斗、探索、社交)是否有趣,对您决定是否长期玩下去有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
精美的游戏画面和美术风格对您的吸引力有多大?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏内流畅的社交系统(如公会、组队、实时语音)对您有多重要?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些功能是您非常希望游戏具备的?(可多选)
跨平台联机/数据互通
高自由度的角色自定义系统
丰富的剧情和世界观
公平的竞技匹配机制
稳定的服务器和低延迟
便捷的玩家交易系统
官方组织的电竞赛事
其他
对于一款您感兴趣的游戏,您能接受的首发/购买价格区间是?(买断制游戏)
0-30元
31-68元
69-128元
129-198元
199元以上
只玩免费游戏
对于免费游戏,您每月在游戏内(包括月卡、战令等)的平均消费意愿是?
0元(零氪)
1-30元(微氪)
31-100元(轻氪)
101-300元(中氪)
301-1000元(重氪)
1000元以上
当您考虑为一款游戏付费时,以下哪个因素对您决策的影响最大?
价格是否合理
付费内容的质量和独特性
是否为长期游玩所必需
朋友或社区的评价
官方/开发者的信誉
限时折扣或促销活动
您如何看待游戏中的“战令”或“通行证”系统?
非常喜欢,能提供持续目标和稳定奖励
可以接受,性价比通常不错
无所谓,看具体内容和价格
不太喜欢,感觉像强制打卡
非常反感
如果一款游戏推出一个售价68元的“外观礼包”,您认为它应该包含哪些内容才物有所值?
1个顶级皮肤/时装
1个高级皮肤+若干普通装饰
多个角色/英雄的中等品质皮肤
皮肤+专属表情/动作+头像框等全套
不确定,取决于具体游戏
您会因为以下哪种情况,而明显降低对某款游戏的付费意愿?
游戏内出现严重影响平衡的“氪金”道具
官方频繁推出高强度新角色/装备,诱导消费
游戏BUG多,优化差,体验不佳
社区氛围恶劣,外挂泛滥
以上都是
您对目前市面上主流游戏(尤其是您常玩的类型)的定价/付费模式整体满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您最反感游戏中的哪种付费设计或商业行为?请简要描述。
您是否愿意为“提前体验”游戏新版本或新内容而额外付费?(如付费测试资格)
非常愿意,想第一时间体验
可以考虑,如果价格合适且内容有价值
不太愿意,应该免费开放给活跃玩家
完全不愿意
您认为游戏厂商推出“订阅制”服务(每月固定费用,享受专属福利)的前景如何?
前景广阔,是未来趋势
有一定市场,但需谨慎设计
可能只适合部分核心玩家
很难成功,玩家更倾向一次性购买
说不清
您通常通过哪些渠道了解游戏信息和促销活动?(可多选)
游戏官方社区/社交媒体
游戏平台(如Steam, TapTap, 应用商店)
视频网站/直播平台(B站, 斗鱼等)
游戏媒体/评测网站
朋友/游戏社群推荐
线下广告/活动
其他
您目前的个人月均可支配收入(可用于娱乐消费的部分)大致在哪个范围?
1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12000元以上
对于未来您希望玩到的游戏,在功能或定价方面,您还有什么具体的期待或建议?