您目前居住在华北地区的哪个省市?
北京市
天津市
河北省
山西省
内蒙古自治区
其他
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
6-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您主要通过哪些平台玩游戏?(可多选)
手机/平板
PC(电脑)
家用游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
网页游戏
其他
您通常如何获取新游戏?
直接付费购买(买断制)
免费下载,游戏内付费(内购)
订阅服务(如XGP, PS+)
领取平台限免游戏
其他
您对当前主流买断制单机游戏(售价60-300元人民币)的价格接受度如何?(1-5分,1分=完全无法接受,5分=完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对当前主流手机游戏(免费下载)中,大额内购项目(如648元档位)的价格接受度如何?(1-5分,1分=完全无法接受,5分=完全可以接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个定价合理的手机游戏“月卡”(约30元/月)应包含哪些核心福利?
每日固定游戏货币
专属头像/装饰
经验/等级加成
每月限定皮肤/角色
以上全部
在游戏内购项目中,哪些类型的福利最能促使您消费?(可多选)
强力角色/装备
限定外观/皮肤
节省时间的道具(如经验加成)
扩展游戏内容的DLC
社交/炫耀类道具
战令/通行证奖励
您如何看待游戏“战令”或“通行证”系统(通过完成任务升级获取奖励)?
非常喜欢,是持续游玩的动力
比较喜欢,性价比高
一般,可有可无
不喜欢,感觉被捆绑消费
从未购买过
总体而言,您对当前所玩游戏提供的付费后福利(如月卡奖励、战令奖励、首充双倍等)满意度如何?(1-5分,1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏推出“订阅制”服务(例如每月付费可畅玩特定游戏库),您能接受的月费区间是?
30元以下
31-50元
51-80元
81-120元
120元以上
不接受订阅制
除了游戏内福利,您还希望游戏官方提供哪些线下或周边福利?(可多选)
游戏周边实物(手办、服饰)
与游戏IP联动的餐饮/消费优惠
线下玩家见面会/比赛门票
数字艺术集/原声音乐
与其他品牌的联名权益
无需求
基于您近一年的游戏体验,您有多大可能向朋友推荐您主要游玩的这款/这类游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为目前游戏厂商在定价和福利设计上,最需要改进的方面是?
价格更透明,减少“逼氪”感
提供更具性价比的长期福利(如月卡、战令)
增加非付费玩家也能获得的优质内容
福利获取方式更轻松,减少“上班”感
推出更多小额、灵活的付费选项
请分享一个您认为在定价或福利设计上做得非常出色的游戏案例,并简要说明原因。
您的月均可支配收入(用于娱乐消费的部分)大致在哪个范围?
1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8000元以上
不便透露
您未来半年在游戏上的付费意愿如何?
会显著增加
会小幅增加
保持现有水平
会小幅减少
会显著减少
对于游戏产品的定价与福利,您还有哪些其他意见或建议?