北京市游戏需求痛点与广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于北京市游戏玩家需求痛点及广告效果的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解市场,优化游戏产品与广告策略。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!
您目前居住在北京哪个区?
东城区
西城区
朝阳区
海淀区
丰台区
石景山区
通州区
大兴区
昌平区
其他区
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他
您最常玩的游戏类型是?(可多选)
MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
射击类(如《和平精英》、《使命召唤》)
角色扮演(RPG/MMORPG)
策略类(SLG)
休闲益智/消除类
模拟经营
卡牌类
其他
您主要通过什么渠道发现新游戏?
应用商店推荐/排行榜
社交媒体(如抖音、微博、B站)
朋友/同事推荐
游戏直播/视频
线上广告(如信息流、开屏广告)
线下活动/广告
其他
总体而言,您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,当前游戏市场最让您感到不满的“痛点”是什么?
游戏内购/氪金严重,影响平衡
玩法同质化,缺乏创新
服务器不稳定,网络延迟高
匹配机制不合理,游戏体验差
外挂/作弊行为泛滥
剧情/内容单薄,不耐玩
其他
哪些因素会促使您下载并尝试一款新游戏?(可多选)
精美的游戏画面/美术风格
创新的玩法或核心机制
知名IP或开发商
朋友都在玩(社交压力/需求)
丰厚的下载/新手奖励
出色的剧情或世界观设定
广告创意吸引人
其他
您对游戏内弹出的广告(如激励视频、插屏广告)的接受程度如何?
完全无法接受,会立即关闭或卸载
可以接受,但希望频率和时长都较低
比较接受,如果广告能带来游戏内奖励
非常接受,理解这是游戏免费运营的方式
请为您最近看到的、印象最深刻的一款游戏广告(任何形式)的创意吸引力打分。(1分表示“非常无聊”,5分表示“非常有创意”)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪种形式的游戏广告最能让您记住并产生兴趣?
短视频/信息流广告(如抖音)
长视频/剧情向广告(如B站)
KOL/主播直播试玩
互动式广告(如试玩广告)
精美的静态图片/海报
其他
您认为目前游戏广告普遍存在哪些问题?(可多选)
广告内容与游戏实际体验严重不符(“货不对板”)
广告过于频繁,打扰用户体验
广告形式老套,缺乏创意
投放不精准,不是我感兴趣的游戏类型
强制观看时间过长
其他
如果一个游戏广告成功地吸引了您点击,但下载后实际体验不佳,您通常会?
立即卸载,并对该品牌/开发商产生负面印象
玩一段时间再决定,可能给一次机会
无所谓,广告和游戏是两回事
会去应用商店或社区给差评
请描述一次您因为广告而成功下载并喜欢上一款游戏的经历,或者一次因广告“踩雷”的经历。(选填)
    ____________
您是否愿意为了获得更好的游戏体验(如无广告、专属道具)而付费?
是,经常小额付费
是,偶尔付费
否,我只玩免费游戏
视游戏质量和付费内容而定
对于一款您感兴趣的游戏,您希望从广告中获取哪些关键信息?(可多选)
核心玩法演示
游戏画面/美术风格
游戏故事背景/世界观
玩家评价/社区口碑
下载后的福利/活动
游戏配置要求
其他
您认为在北京地区,游戏公司在线下(如地铁、商圈)投放广告的效果如何?
效果很好,能形成广泛传播
效果一般,不如线上广告精准
基本没注意过
会反感,觉得过于商业化
对于改善游戏广告体验,或解决您玩游戏时遇到的某个具体痛点,您有什么具体的建议或想法?
    ____________

19题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建