您所在公司的核心业务属于以下哪个游戏细分领域?
移动游戏
客户端/PC游戏
主机游戏
网页游戏/小游戏
独立游戏开发
游戏发行/运营
游戏技术服务/引擎
其他
贵公司目前所处的阶段是?
初创期(成立3年以内)
成长期(3-10年)
成熟期(10年以上)
大型企业/集团
当前,贵公司招聘需求最迫切的技术类岗位是?(可多选)
客户端开发(Unity/Unreal/C++等)
服务器开发(Java/Go/C++等)
技术美术(TA)
游戏引擎开发
图形开发/渲染工程师
算法工程师(AI/数据/推荐等)
测试工程师
运维工程师/DevOps
其他技术岗位
当前,贵公司招聘需求最迫切的非技术类/创意类岗位是?(可多选)
游戏策划(系统/数值/关卡/剧情等)
原画/概念设计师
3D模型/动画师
UI/UX设计师
游戏特效师
音效设计师/作曲
技术策划(Technical Designer)
市场/运营
其他创意/职能岗位
您认为目前在北京招聘游戏技术类人才(如开发、TA等)的主要难点是什么?
符合要求的候选人数量太少
候选人技术水平与项目要求不匹配
薪资期望过高,公司难以承受
候选人倾向于选择大厂,中小公司吸引力不足
候选人综合能力(如沟通、协作)不足
招聘周期过长,影响项目进度
您认为目前在北京招聘游戏创意/美术类人才的主要难点是什么?
顶尖人才稀缺,竞争激烈
作品集风格与项目需求不符
对项目理解或创意理念差异大
薪资期望与市场脱节
人才流动率高,稳定性差
其他
您认为目前北京游戏行业人才市场的“供需匹配度”如何?(1分表示完全不匹配,5分表示非常匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在招聘过程中,您认为哪些环节的效率有待提升?(可多选)
简历筛选与初筛
技术/专业笔试
面试安排与协调
面试官的专业性与规范性
背景调查
薪资谈判与offer发放
候选人入职跟进
贵公司主要通过哪些渠道招聘核心人才?(请选择最主要的一种)
主流招聘网站(BOSS直聘、拉钩等)
内部推荐
猎头服务
行业社群/社交媒体(如脉脉、专业论坛)
校园招聘
行业展会/比赛
其他
在评估候选人时,除了专业技能,您最看重以下哪些素质?(可多选)
学习能力与成长潜力
沟通与团队协作能力
对游戏的热爱与理解
抗压能力与责任心
项目经验与作品质量
解决问题的思维逻辑
文化契合度
您认为“薪资竞争力”是当前北京游戏公司吸引人才面临的最大挑战吗?
是,这是决定性因素
是重要因素之一,但非唯一
不是,职业发展机会更重要
不是,工作氛围和项目前景更重要
不好说
您对北京市为游戏产业提供的人才引进、落户等相关政策支持了解程度如何?(1分表示完全不了解,5分表示非常了解)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,北京游戏行业在人才培养(如高校教育、职业培训)方面最需要加强的是?
加强前沿技术(如引擎、图形学、AI)的实践教学
提升项目制、团队协作式的综合能力培养
建立更紧密的校企合作与实习通道
加强游戏设计理论与产业实践的结合
培养更多具备跨学科能力的复合型人才
为改善招聘体验、吸引人才,贵公司已经或计划采取哪些措施?(可多选)
提供更具竞争力的薪酬福利包
优化面试流程,提升反馈速度
加强雇主品牌建设与宣传
为员工提供清晰的职业发展路径
改善工作环境与企业文化
提供灵活的工作制度(如远程/混合办公)
设立专项培训与学习基金
暂无明确计划
请分享一个您在招聘过程中遇到的具体痛点案例或挑战,以及您认为可能的解决方案。
对于促进北京游戏产业人才生态的健康发展,您还有哪些其他建议或期待?