您目前居住在华东地区的哪个省份/直辖市?
上海市
江苏省
浙江省
安徽省
福建省
江西省
山东省
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过哪些平台进行游戏?(可多选)
PC(Steam/Epic等)
家用游戏主机(PS/Xbox/Switch)
手机(iOS/Android)
网页/云游戏
其他
您购买游戏时,最主要的考虑因素是什么?
游戏价格
游戏内容/可玩性
画面/音效质量
朋友/社区推荐
品牌/开发商口碑
促销/折扣活动
在1到5分的范围内(1分=完全不重要,5分=非常重要),请评价“游戏内购/氪金内容是否影响性价比”对您的重要性。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一款游戏(以60元左右的单机游戏为例)需要提供多长的通关时长,才算是“物有所值”?
10小时以下
10-20小时
20-30小时
30-40小时
40小时以上
时长不重要,体验质量更重要
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐一款您认为“性价比高”的游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为哪些元素最能体现一款游戏的“高性价比”?(可多选)
丰富的剧情/任务
高自由度和重复可玩性
优秀的多人/联机体验
持续免费的更新内容
精良的美术和音乐
公平合理的内购系统
活跃的玩家社区
对于“免费游玩+内购”模式的游戏,您通常能接受的单次内购金额上限大约是?
30元以下
30-100元
100-300元
300元以上
从不进行内购
在1到5分的范围内(1分=非常不同意,5分=非常同意),您是否同意“游戏评测和玩家评分是判断性价比的重要参考”?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为获得“性价比”信息,参与一个专门的游戏评价社区或平台?
非常愿意,会主动使用
愿意尝试
无所谓,看情况
不太愿意
完全不愿意
请描述一次您购买后感觉“性价比超高”或“性价比极低”的游戏经历及其原因。
如果有一个“游戏性价比指数”评分体系,您希望它主要基于?
玩家主观评分
客观数据(如价格/时长比)
专业媒体评测
综合以上所有因素
您希望通过哪些渠道了解到游戏的“性价比”信息?(可多选)
视频网站(B站/抖音等)
游戏社区/论坛(NGA/贴吧等)
游戏评测网站/媒体
直播平台
朋友/熟人推荐
应用商店/平台评分
总体而言,您认为在华东地区进行“游戏性价比”评价的调研是否有价值?
非常有价值,市场需要
有一定价值
价值不大
完全没有价值