您目前所在的公司/团队主要业务方向是?
手游研发
端游/主机游戏研发
游戏发行与运营
游戏媒体/评测
游戏投资/咨询
其他
您在公司/团队中担任的主要角色是?
产品/项目负责人
策划(主策/系统/数值)
运营/市场
商务/投资
评测编辑
其他
您对“游戏性价比”这一概念的理解和评估经验如何?
非常熟悉,有系统化的评估方法论
比较熟悉,有较多实践经验
一般了解,偶尔参与相关讨论
不太熟悉,希望系统学习
完全不了解
在您看来,一个专业的“游戏性价比”评估体系应包含哪些核心维度?(可多选)
游戏内容量与质量(如主线时长、重复可玩性)
定价策略与市场定位
技术表现与优化水平(画面、帧率、BUG)
玩家社区生态与长期运营价值
横向对比竞品(同价位/同品类)
文化/艺术价值与创新性
其他
您认为当前成都游戏行业在游戏性价比评估方面的专业水平如何?(1分为非常不专业,5分为非常专业)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为对团队进行“游戏性价比评价”相关培训的主要价值在于?
提升产品定价与市场策略的精准度
优化研发资源分配,提升开发效率
增强与发行方/投资方的沟通说服力
建立更科学的内部项目评审标准
提升团队的专业视野与行业竞争力
您最希望培训涵盖以下哪些具体内容或技能?(可多选)
性价比评价模型与量化方法
不同品类游戏(如独立游戏、3A、F2P)的评估差异
用户调研与数据在评估中的应用
竞品分析与市场基准建立
评估报告的撰写与呈现技巧
成本核算与利润预测基础
其他
您更倾向于哪种培训形式?
线下集中工作坊/研讨会
线上直播系列课程
录播课程+线上答疑
企业内部定制化培训
行业沙龙/分享会
如果举办线下培训,您认为每次的理想时长是?
半天(3-4小时)
1天(6-8小时)
2天
更长的系列课程
您能接受的单次培训(或系列课程)的合理费用区间是?
免费
500元以下
500-1500元
1500-3000元
视讲师和内容质量而定,价格可议
您希望培训的讲师具备哪些背景?(可多选)
资深游戏制作人/产品负责人
成功项目的发行/市场负责人
知名游戏媒体/评测机构主编
游戏数据分析专家
投资机构游戏赛道分析师
学术研究机构学者
您认为培训的最佳举办频率是?
每季度一次
每半年一次
每年一次
有高质量内容时随时举办
您认为在游戏性价比评估实践中,目前遇到的最大挑战或困惑是什么?
您对本次培训还有哪些具体的期望或建议?(如希望分析的案例类型等)
您是否愿意在培训后参与后续的行业交流社群或实践项目?
请留下您的联系方式(邮箱/微信),以便我们发送培训通知与资料。(选填)