您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您通常在哪些类型的设备上玩游戏?(可多选)
智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
平板电脑
其他
您最常游玩的游戏类型有哪些?(可多选)
MOBA/多人竞技(如王者荣耀、英雄联盟)
角色扮演/MMORPG
射击游戏(FPS/TPS)
策略/卡牌游戏
休闲/益智游戏
模拟/沙盒游戏
独立游戏
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常在游戏内购买哪些内容?(可多选,若从未付费请跳过)
角色/皮肤/外观
装备/道具
游戏货币(如点券、钻石)
战斗通行证/月卡
DLC/资料片
抽卡/开箱
其他增值服务
您单次在游戏内付费的典型金额区间是?
10元及以下
11-50元
51-100元
101-300元
301-500元
500元以上
不适用(从不付费)
您最常使用哪些支付方式进行游戏充值?(可多选)
微信支付
支付宝
银行卡/网银
Apple Pay(苹果支付)
Google Pay(谷歌支付)
游戏点卡/充值卡
运营商话费支付
其他
选择支付方式时,您最看重的因素是?
支付便捷性/速度快
支付安全性
是否有优惠/折扣
支付渠道的普及度
个人使用习惯
您是否因为支付方式不便(如不支持某平台、流程复杂)而放弃过充值?
您对目前主流游戏支付方式(如微信/支付宝)的安全性满意度如何?
您是否关注或参与过游戏平台的促销活动(如充值返利、节日特惠)?
非常关注,经常参与
偶尔关注,选择性参与
很少关注,基本不参与
从不关注
促销活动(如折扣、赠品)对您的付费决策影响有多大?
影响很大,会因此付费
有一定影响,会考虑
影响很小,主要看需求
完全没有影响
您对“先玩后付”或“订阅制”等新型付费模式的接受度如何?
非常愿意尝试
可以接受,但需看具体内容
持观望态度
不太能接受
完全不能接受
您获取游戏充值优惠信息的主要渠道是?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官网/社区
社交媒体(如微博、B站)
游戏主播/KOL推荐
朋友/游戏群分享
支付平台推送
其他
您认为目前游戏支付流程在哪些方面最需要改进?
简化支付步骤
提供更多支付方式选择
加强安全验证
优化优惠信息整合
提升交易状态反馈的即时性
您对游戏内付费内容的设计(如定价、价值感)有何具体意见或建议?
请描述一次您印象深刻的游戏付费体验(无论是好是坏),及其原因。
您是否愿意在未来一年内增加在游戏上的消费预算?
非常愿意
比较愿意
保持现状
不太愿意
非常不愿意