南京市居民游戏购物渠道偏好行业趋势调研

尊敬的南京市民,您好!我们正在进行一项关于南京市游戏产品购物渠道偏好的市场调研,旨在了解行业趋势。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您的性别是?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前是否在南京居住或工作?
是,长期居住
是,长期工作
您平均每月在游戏(包括主机、PC、手游等)上的花费大约是多少?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您主要通过哪些渠道了解游戏资讯和新品信息?(可多选)
游戏媒体/网站(如游民星空、IGN)
视频平台(如B站、抖音)
社交媒体(如微博、小红书)
朋友/同事推荐
线下实体店
游戏官方渠道
其他
您购买游戏(数字版或实体版)最常使用的渠道是?
Steam/Epic等PC游戏平台
PlayStation/Xbox/Nintendo官方商店
手机应用商店(App Store/Google Play等)
淘宝/京东等综合电商平台
线下实体游戏店
游戏官网直接购买
其他
请对您最常使用的游戏购买渠道的整体体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在选择游戏购买渠道时,您主要考虑哪些因素?(可多选)
价格优惠/折扣力度
支付便捷性(如支持微信/支付宝)
游戏库丰富度
下载/发货速度
售后服务/退款政策
社区/玩家评价
平台安全性
其他
您是否曾在南京的线下实体店购买过游戏或游戏周边?
是,经常购买
是,偶尔购买
否,从未购买过
如果您在线下实体店购物,吸引您的主要原因是?(若从未在线下购买,请根据想象选择)
可以即时拿到产品
能实际看到/体验产品
有独特的限定版或周边
享受逛店的氛围
有店员专业推荐
支持本地商家
其他
您认为未来一年,您通过线上渠道购买游戏的频率会如何变化?
大幅增加
小幅增加
基本不变
小幅减少
大幅减少
您是否使用过“订阅制”游戏服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus, Apple Arcade等)?
是,正在使用
是,曾经使用过
否,但了解
否,完全不了解
您如何看待“云游戏”作为未来游戏获取渠道的前景?
非常看好,是未来趋势
比较看好,但需要时间发展
一般,持观望态度
不太看好
完全不看好
您通常通过什么方式为游戏付费?(可多选)
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
PayPal
平台点数/礼品卡
其他
在购买游戏前,您是否会特别关注渠道的促销活动(如Steam夏促、双十一)?
总是关注,并据此决定购买时机
经常关注
偶尔关注
很少关注
从不关注
您认为目前南京市的游戏购物环境(线上线下)有哪些可以改进的地方?
    ____________
您是否愿意参与游戏厂商或渠道商组织的线下体验活动(如试玩会、发布会)?
非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意
您购买游戏相关周边产品(如手办、设定集、服饰)的渠道是?(可多选)
淘宝/天猫
京东
线下动漫/游戏店
品牌官方旗舰店
海淘/代购
漫展/活动
其他
您认为“社交属性”(如与朋友一起购买、分享)对您选择游戏购买渠道的影响有多大?
影响非常大
影响比较大
一般
影响比较小
完全没有影响
对于未来游戏购物渠道的发展(如VR购物、更智能的推荐),您有什么期待或想象?
    ____________

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