您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每月在游戏(包括主机、PC、手游等)上的花费大约是多少?
100元以下
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
您主要通过哪些渠道了解游戏资讯和新品信息?(可多选)
游戏媒体/网站(如游民星空、IGN)
视频平台(如B站、抖音)
社交媒体(如微博、小红书)
朋友/同事推荐
线下实体店
游戏官方渠道
其他
您购买游戏(数字版或实体版)最常使用的渠道是?
Steam/Epic等PC游戏平台
PlayStation/Xbox/Nintendo官方商店
手机应用商店(App Store/Google Play等)
淘宝/京东等综合电商平台
线下实体游戏店
游戏官网直接购买
其他
请对您最常使用的游戏购买渠道的整体体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在选择游戏购买渠道时,您主要考虑哪些因素?(可多选)
价格优惠/折扣力度
支付便捷性(如支持微信/支付宝)
游戏库丰富度
下载/发货速度
售后服务/退款政策
社区/玩家评价
平台安全性
其他
如果您在线下实体店购物,吸引您的主要原因是?(若从未在线下购买,请根据想象选择)
可以即时拿到产品
能实际看到/体验产品
有独特的限定版或周边
享受逛店的氛围
有店员专业推荐
支持本地商家
其他
您认为未来一年,您通过线上渠道购买游戏的频率会如何变化?
您是否使用过“订阅制”游戏服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus, Apple Arcade等)?
是,正在使用
是,曾经使用过
否,但了解
否,完全不了解
您如何看待“云游戏”作为未来游戏获取渠道的前景?
非常看好,是未来趋势
比较看好,但需要时间发展
一般,持观望态度
不太看好
完全不看好
您通常通过什么方式为游戏付费?(可多选)
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
PayPal
平台点数/礼品卡
其他
在购买游戏前,您是否会特别关注渠道的促销活动(如Steam夏促、双十一)?
总是关注,并据此决定购买时机
经常关注
偶尔关注
很少关注
从不关注
您认为目前南京市的游戏购物环境(线上线下)有哪些可以改进的地方?
您是否愿意参与游戏厂商或渠道商组织的线下体验活动(如试玩会、发布会)?
非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不愿意
您购买游戏相关周边产品(如手办、设定集、服饰)的渠道是?(可多选)
淘宝/天猫
京东
线下动漫/游戏店
品牌官方旗舰店
海淘/代购
漫展/活动
其他
您认为“社交属性”(如与朋友一起购买、分享)对您选择游戏购买渠道的影响有多大?
影响非常大
影响比较大
一般
影响比较小
完全没有影响
对于未来游戏购物渠道的发展(如VR购物、更智能的推荐),您有什么期待或想象?