您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常使用什么设备进行游戏学习?
智能手机
平板电脑
个人电脑(PC/Mac)
游戏主机(如Switch, PS5)
多种设备结合
您希望通过游戏化方式学习哪些领域的内容?(可多选)
语言学习(如英语、日语)
职业技能(如编程、设计)
学科知识(如数学、历史)
生活技能(如烹饪、理财)
通识/兴趣拓展(如艺术、音乐)
其他
您平均每周花费在游戏化学习产品上的时间大约是?
少于1小时
1-3小时
3-7小时
7-15小时
15小时以上
请评价您对游戏化学习方式的整体接受度(1分表示完全不接受,5分表示非常接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏化学习最吸引您的地方是什么?
趣味性强,不易枯燥
即时反馈与奖励机制
竞争或合作带来的动力
将复杂知识简单化、可视化
学习进度清晰可见
在游戏化学习产品中,您更看重哪些功能或设计?(可多选)
引人入胜的剧情/世界观
丰富的角色与装扮系统
清晰的成就与勋章体系
好友排行榜/社区互动
个性化的学习路径推荐
知识点的迷你游戏挑战
学习数据可视化报告
您更倾向于哪种游戏化学习模式?
单人闯关/剧情推进
多人合作完成任务
竞技排名(PVP)
模拟经营/建造
解谜探索
您有多大可能向朋友或同事推荐使用游戏化学习产品?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您能接受的游戏化学习产品付费模式是?
完全免费,依靠广告
一次性买断
按月/按年订阅
内购道具/内容
混合模式(如免费+内购)
您通常通过哪些渠道了解或发现新的游戏化学习产品?(可多选)
应用商店推荐
社交媒体(如小红书、B站、抖音)
朋友/同学推荐
在线广告
教育类网站/论坛
视频平台博主推荐
您认为当前市面上的游戏化学习产品最需要改进的是什么?
游戏性与学习内容的平衡
内容深度与专业性
长期可玩性(避免重复)
社交功能的实用性
付费模式合理性
其他
请评价您对融入重庆本地文化元素(如方言、地标、历史)的游戏化学习内容的兴趣(1分=毫无兴趣,5分=非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述您理想中的游戏化学习产品应该是什么样的?或分享一次您印象深刻的游戏化学习体验。