您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前居住在西安市的哪个区?
新城区
碑林区
莲湖区
雁塔区
未央区
灞桥区
长安区
高陵区
鄠邑区
临潼区
阎良区
西咸新区
其他
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA(如王者荣耀、英雄联盟)
FPS/TPS(射击游戏,如和平精英、CS:GO)
RPG/MMORPG(角色扮演/大型多人在线角色扮演)
策略游戏(如率土之滨、文明系列)
休闲/益智/棋牌游戏
模拟经营类
单机/主机游戏
其他
在游戏过程中,您主要感受到的压力来源是什么?(可多选)
队友表现不佳或沟通不畅
游戏内竞争激烈(如排位赛)
时间投入与回报不成正比(如“肝”度太高)
游戏内付费带来的压力(如“氪金”才能变强)
社交压力(如需要组队、公会活动)
技术瓶颈或操作难度
担心影响现实生活(如工作、学习)
游戏内环境不友好(如外挂、谩骂)
其他
请评价“队友表现不佳或沟通不畅”这一压力源对您游戏体验的负面影响程度(1-5分,1为无影响,5为影响极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价“游戏内付费带来的压力(如‘氪金’才能变强)”这一压力源对您游戏体验的负面影响程度(1-5分,1为无影响,5为影响极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
游戏中的压力是否曾影响您继续玩某款游戏的意愿?
是,曾因此放弃或减少玩某款游戏
否,压力不影响我的游戏选择
不确定
您是否在游戏中产生过消费行为(包括购买游戏本体、内购、皮肤、道具、月卡等)?
您平均每月在游戏上的花费大约是多少人民币?
0元(不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您进行游戏消费的主要动机是什么?(可多选)
提升游戏体验/角色强度
购买外观/皮肤(满足审美)
支持喜欢的游戏或开发商
追赶进度或弥补时间不足
社交需求(如与朋友一起购买)
冲动消费/促销活动吸引
其他
当您在游戏中感到压力时,这会如何影响您的消费决策?
压力越大,越可能消费以缓解压力或提升实力
压力越大,越不愿意消费(觉得不值得)
压力与我的消费决策没有明显关联
不确定
总体而言,您向朋友推荐您常玩游戏的意愿有多大?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
为了减轻玩家的游戏压力并提升体验,您对游戏开发者或运营商有什么具体的建议?
您认为西安市在支持健康游戏文化或举办相关活动方面,可以有哪些改进?
您目前的职业状态是?
在校学生
在职员工
自由职业者/个体户
待业/求职中
退休
其他
您的个人月均可支配收入(包括生活费)大约在哪个范围?
3000元以下
3001-6000元
6001-10000元
10001-15000元
15001元以上
不便透露