您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG/RTS)
模拟经营/休闲游戏
开放世界/沙盒游戏
体育/竞速游戏
其他
您是否了解人工智能(AI)技术(如NPC行为、游戏平衡、内容生成等)在游戏中的应用?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您认为当前游戏中AI控制的角色(NPC)的智能程度如何?
非常智能,行为自然且有挑战性
比较智能,但偶尔会显得呆板
一般,行为模式化明显
不太智能,经常出现不合理行为
非常不智能,影响游戏体验
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款以“高度智能的AI角色和动态世界”为核心卖点的游戏?
您是否体验过由AI动态生成游戏内容(如任务、地图、剧情分支)的功能?
经常体验,是主要玩法之一
偶尔体验过
听说过但没体验过
没听说过
如果AI能根据您的游玩风格和偏好,动态调整游戏难度和内容,您对此功能的兴趣程度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI在游戏中哪些方面的应用最有价值?(可多选)
创造更真实、反应更快的NPC敌人
生成无限且不重复的游戏关卡/地图
根据玩家行为提供个性化的剧情和任务
优化游戏平衡和匹配机制
辅助游戏美术、音乐等内容创作
提供智能的游戏内助手或教程
其他
您是否担心AI在游戏中的过度应用(如完全由AI生成内容)会导致游戏失去“灵魂”或设计感?
非常担心
有些担心
中立,视具体应用而定
不太担心
完全不担心
对于使用AI来辅助或部分替代游戏策划、美术等开发工作,从而可能降低开发成本、加快新内容更新速度,您的态度是?
非常支持,期待更多、更快的内容
比较支持,但需保证质量
中立
比较反对,担心质量下降
非常反对,应完全由人类创作
您认为当前AI技术在游戏应用中面临的主要挑战或问题是什么?(可多选)
技术不成熟,AI行为仍有缺陷
开发成本高,难以普及
可能导致游戏同质化,缺乏创意
引发关于AI伦理和数据的担忧
玩家接受度和习惯问题
其他
如果有一款新游戏,其核心宣传点是“革命性的AI系统”,这会增加您尝试该游戏的意愿吗?
会大幅增加
会小幅增加
没有影响
会小幅降低
会大幅降低
请描述您理想中,AI技术在未来游戏中扮演的角色或带来的具体改变。
您是否愿意为使用了先进AI技术以显著提升游戏体验(如更智能的NPC、个性化世界)的游戏支付更高的价格?
非常愿意
比较愿意
视具体提升幅度而定
不太愿意
完全不愿意
您主要通过哪些渠道了解游戏行业的新技术和趋势(如AI应用)?
游戏媒体/网站
视频平台(B站、抖音等)
社交媒体(微博、知乎等)
游戏社区/论坛
朋友推荐
其他
总体而言,您对AI技术赋能游戏产业未来的发展前景有多乐观?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对本次调研或AI在游戏中的应用还有哪些其他意见或想法?