您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您通常通过哪些渠道了解游戏资讯?(可多选)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频平台(如B站、抖音)
游戏媒体网站/App
社交媒体(微博、小红书等)
朋友/同事推荐
官方宣传
您是否了解“人工智能(AI)在游戏中的应用”这一概念?
非常了解
比较了解
一般,听说过
不太了解
完全不了解
在您玩过的游戏中,您认为哪些方面可能应用了AI技术?(可多选)
NPC(非玩家角色)的智能行为
游戏难度的动态调整
游戏内容的自动生成(如地图、任务)
反作弊系统
玩家匹配系统
游戏内的语音/文字聊天助手
不清楚
总体而言,您对AI技术应用于游戏开发的态度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI在游戏中最有价值的前景是?
创造更智能、真实的对手或伙伴
生成海量、不重复的游戏内容
提供个性化的游戏体验和推荐
辅助游戏开发,降低成本
其他
当您听说某款游戏使用了“先进的AI技术”进行宣传时,您的第一反应是?
感到好奇和期待,想尝试
认为是个营销噱头,不太相信
会去查看具体应用细节再做判断
不关心,不影响我的选择
感到担忧(如隐私、公平性)
提到“游戏AI”或相关技术,您会联想到哪些品牌或公司?(可多选)
腾讯(天美、光子等)
网易
米哈游
英伟达(NVIDIA)
OpenAI
Unity/虚幻引擎(Epic Games)
谷歌/DeepMind
其他国际游戏大厂(如暴雪、EA)
没有明确联想
在上述品牌中,您认为哪家在游戏AI技术应用上最领先或印象最深?
腾讯
网易
米哈游
英伟达(NVIDIA)
OpenAI
Unity/虚幻引擎
谷歌/DeepMind
其他
都不了解/不确定
您认为国内游戏公司在AI技术研发和应用上,与国际领先水平相比如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对游戏AI可能带来的哪些潜在风险感到担忧?(可多选)
游戏同质化,缺乏创意
加剧游戏成瘾
玩家数据隐私泄露
破坏游戏公平性(如外挂更智能)
导致游戏开发人员失业
暂时没有担忧
其他
如果一款您喜欢的游戏引入了AI生成的、高度个性化的剧情或角色,您会?
非常感兴趣,会积极体验
愿意尝试看看
持保留态度,更信任人工设计
不感兴趣,可能破坏原有体验
坚决反对
总的来说,您有多大意愿向朋友推荐那些以“优秀AI体验”为卖点的游戏?(0-10分,0分=完全不愿,10分=非常愿意)
对于AI在游戏领域的未来发展,您最期待或最想看到的一项具体应用是什么?