您最近一个月平均每周的游戏时长是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最常游玩的游戏类型是?
MOBA(如《英雄联盟》、《王者荣耀》)
FPS/TPS(射击游戏,如《CS:GO》、《绝地求生》)
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
开放世界/沙盒游戏
卡牌/策略游戏
休闲/独立游戏
其他
您是否关注过近期关于游戏行业的政策调整(如防沉迷、内容审核等)?
非常关注,并了解具体内容
有所耳闻,但不太清楚细节
不关注,没听说过
这些政策调整是否影响了您的游戏习惯(如游戏时间、消费意愿等)?
影响很大,有明显改变
有一定影响,但变化不大
几乎没有影响
不确定
对于“游戏内置防沉迷提醒与强制下线”功能,您的接受程度如何?(1分表示完全无法接受,5分表示完全理解并支持)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,以下哪些功能最能帮助您在政策框架下获得更好的游戏体验?(多选)
更灵活、个性化的游戏时间管理工具
更透明、便捷的实名认证与家长监护系统
更多样化的离线或单机游戏内容
更丰富的非付费游戏内成就与奖励
更完善的游戏消费记录与提醒功能
更积极的官方社区沟通与政策解读
如果政策要求限制每日游戏时长,您最希望游戏如何优化您的体验?
提供高质量的每日/每周精选限时活动
优化游戏节奏,让单位时间游戏体验更充实
增加社交、社区等非核心玩法的深度
推出配套的、有深度的衍生内容(如动画、小说)
没有特别期待,会减少游戏时间
关于游戏内购,政策可能更强调透明与适度消费。您认为当前最需要改进的是?
更清晰的道具概率公示
设置更合理的单日/单月消费上限
优化“首充”、“连续充值”等引导设计
提供更丰富的、非付费获取稀有道具的途径
不需要改进,现状可以接受
综合考虑政策环境与个人需求,您有多大可能向朋友推荐您当前在玩的这款/这类游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
为了应对可能的政策变化,您对游戏产品本身有哪些功能需求?(多选)
更强的单人剧情/PVE内容
更深度、公平的竞技/PVP系统
更自由、开放的玩家创作工具(如地图编辑器)
更完善的游戏内社交系统(如公会、语音)
跨平台进度同步与游玩
更丰富的无障碍/辅助功能选项
如果游戏需要增加更多“寓教于乐”或文化传承相关的内容,您的态度是?
非常支持,能让游戏更有意义
可以接受,只要不影响核心玩法趣味性
不太支持,担心内容生硬或说教
完全反对,游戏就是娱乐
对于游戏官方在政策解读、与玩家沟通方面,您有什么具体的建议或期望?
您认为,未来游戏产品最重要的核心竞争力是?
极致的玩法创新与趣味性
顶级的视听效果与技术力
健康、积极的社区与文化
稳定、可持续的运营与合规
强大的IP与世界观构建
您希望游戏在“适龄提示”和“内容分级”方面提供哪些更具体的功能?(多选)
更详细的内容描述标签(如暴力、语言等程度)
根据年龄自动过滤/屏蔽部分游戏内容或聊天
为家长提供更易用的管理后台与数据报告
在游戏启动或关键场景前有明确提示
不需要额外功能
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
请留下您对本次调研或游戏未来发展的任何其他意见或想法(选填):