您最近一年内,平均每月在付费游戏(含买断制)或游戏内购上的花费大约是多少?
0元(不付费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您通常更倾向于为哪种类型的游戏内容付费?
外观/皮肤/装饰
角色/英雄
功能性道具/装备
剧情/资料片扩展包
通行证/赛季奖励
抽卡/扭蛋
其他
总体而言,您认为当前主流游戏的定价(包括游戏本体售价和内购项目价格)合理吗?请用0-10分表示,0分代表“非常不合理,价格过高”,10分代表“非常合理,物有所值”。
哪些因素最能促使您为某个游戏付费?(可多选)
游戏品质极高,值得支持
喜欢的IP或联动活动
限时折扣或优惠
朋友/社群都在玩
游戏内迫切的需求(如进度、强度)
独特的、无法替代的外观或内容
开发者/运营团队口碑好
对于一款您感兴趣的游戏,您能接受的买断制(一次性付费)最高价格是多少?
30元以下
31-60元
61-100元
101-200元
201-300元
300元以上,视游戏品质而定
您如何看待游戏内“战令”或“赛季通行证”这种付费模式?
性价比高,愿意长期购买
偶尔购买,看当期奖励
不喜欢,感觉是被迫持续登录
从不购买
请评价您对游戏内“抽卡/扭蛋”付费模式的接受度。(1星为完全不能接受,5星为完全接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您认为某款游戏的付费项目定价过高时,您通常会采取哪些行动?(可多选)
放弃购买,继续免费游玩
等待折扣或优惠
在社区(如贴吧、NGA、微博)发帖吐槽
向客服反馈意见
减少或停止游玩该游戏
转向玩其他游戏
寻找非官方途径(如代充、破解,注:仅为了解用户行为,不鼓励)
您主要通过哪些渠道了解游戏的付费信息和定价舆情?(单选最主要的)
游戏内公告/商城
游戏社区/论坛(如TapTap、NGA、贴吧)
视频网站/直播平台(如B站、斗鱼)
社交媒体(如微博、小红书)
朋友推荐
游戏媒体/评测网站
请回忆一次您认为“物超所值”的游戏付费经历,并简要说明是哪个游戏/项目以及原因。
如果一款免费游戏推出一个定价较高的限量绝版外观(例如超过500元),您的态度是?
只要喜欢,价格可以接受
价格偏高,但如果是真愛可能会买
完全不能接受,认为这是在“收割”玩家
不关心外观,从不购买
您认为游戏厂商对玩家关于价格的反馈响应程度如何?(1星为完全不理睬,5星为非常重视并快速调整)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些定价策略会让您对游戏产生负面舆情或反感?(可多选)
“Pay-to-Win”(付费变强)
概率不透明的抽卡
频繁推出高价限定商品
版本更新后对已购物品进行削弱
不同区服定价差异巨大且不合理
捆绑销售不需要的物品
虚假折扣(先提价再打折)
对于游戏未来的付费模式(如订阅制、纯外观付费等),您有什么期待或建议?
综合来看,您认为健康的游戏付费生态中最重要的是什么?
定价透明、合理
付费不影响游戏核心公平性
提供稳定的高质量内容更新
尊重玩家反馈,沟通顺畅
有丰富的免费可玩内容