您最近一个月主要在玩哪种类型的游戏?
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一/第三人称射击类(FPS/TPS)
策略类(SLG/RTS)
开放世界/沙盒类
休闲/益智类
其他
您通常通过什么方式了解新游戏或新版本内容?
游戏内公告
官方社交媒体/社区
游戏主播/视频攻略
朋友推荐
游戏媒体/评测网站
应用商店推荐
总体而言,您向朋友推荐您目前主要玩的这款游戏的可能性有多大?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
在决定尝试或持续游玩一款游戏时,您最看重以下哪些因素?
游戏核心玩法与操作手感
剧情与世界观设定
美术风格与画面表现
角色/职业/装备的多样性
社交与公会系统
赛季/活动更新频率与质量
游戏平衡性与公平性
付费模式的合理性
请为您主要游戏的美术风格(包括角色、场景、UI界面)进行评分(1-5分,1分代表非常不喜欢,5分代表非常喜欢)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更喜欢哪些类型的游戏内活动或更新内容?
大型资料片/版本更新(新剧情、新地图)
限时节日/主题联动活动
挑战性副本/高难度BOSS战
休闲趣味小游戏
玩家创意工坊/UGC内容
角色/皮肤/外观更新
社交/公会专属活动
您如何看待游戏内的社交功能(如好友、公会、组队匹配)?
非常重要,是游戏乐趣的核心
比较重要,能提升游戏体验
一般,可有可无
不太重要,更喜欢单人体验
反感社交,希望减少强制社交
您通常会在游戏内进行哪些类型的付费?(可多选)
购买新角色/英雄
购买外观/皮肤/时装
购买战令/月卡/订阅
购买功能性道具/材料
抽卡/开箱
直接购买游戏本体/资料片
几乎不付费
您认为当前游戏的付费模式(如价格、性价比、获取途径)是否合理?
您对游戏内平衡性调整(如角色/武器强度、经济系统)的更新频率和效果满意吗?
非常满意,更新及时且有效
比较满意,总体方向正确
一般,感觉变化不大
不太满意,调整慢或效果差
非常不满意,经常破坏体验
如果可以向游戏开发者提出一个最希望改进或增加的内容,您会说什么?(例如:希望增加XX玩法、优化XX系统等)