您玩游戏的主要设备是?
手机/平板
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
其他
在0-10分的范围内,您向朋友推荐您最常玩的游戏的可能性有多大?
以下哪些是促使您玩游戏的主要原因?(可多选)
放松和娱乐
社交(和朋友一起玩)
追求成就感和挑战
逃避现实压力
习惯或打发时间
享受游戏剧情和世界观
其他
您是否曾因为玩游戏而推迟或忽略了计划中的重要事项(如工作、学习、家务)?
如果一天不玩游戏,您感到不适或焦虑的程度是?(1分为毫无感觉,5分为非常不适)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会在非游戏时间(如工作、学习、用餐时)频繁地思考游戏内容?
您主要通过哪些方式了解新游戏或游戏资讯?(可多选)
游戏平台推荐
社交媒体(如微博、B站)
朋友推荐
游戏媒体/网站
视频直播平台
应用商店榜单
其他
您是否会在游戏内进行充值消费?
是,经常消费
是,偶尔消费
否,但曾考虑过
否,且从不考虑
玩游戏是否对您的日常生活(如作息、社交、视力健康)产生了您认为的负面影响?
有显著的负面影响
有一些负面影响
基本没有影响
有正面影响
您认为游戏在您生活中扮演的最重要的角色是什么?(例如:娱乐工具、社交纽带、精神寄托等)
您认为自己对当前主要玩的游戏依赖程度如何?
非常依赖,是生活重要部分
比较依赖,经常玩
一般依赖,有空才玩
轻度依赖,偶尔玩玩
完全不依赖
如果未来一周您无法接触任何游戏,您预估自己的感受会是?
非常难受,难以适应
有点难受,但能克服
没什么感觉,正好做点别的事
会感到轻松和解放