您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
第一人称射击类 (FPS)
多人在线战术竞技类 (MOBA)
策略类 (SLG/RTS)
动作冒险类 (ACT/AVG)
模拟经营类 (SIM)
休闲益智类 (PUZ)
体育/竞速类 (SPG/RAC)
其他
您选择一款新游戏时,主要考虑哪些因素?(最多选3项)
游戏玩法/核心玩法
画面/美术风格
剧情/世界观
社交/多人互动功能
游戏平衡性/公平性
运营方的口碑/信誉
游戏内购/付费模式
朋友推荐/社区热度
游戏优化/设备兼容性
其他
请为您最近玩得最久的一款游戏的“剧情/故事”打分(1-5分,1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能性向朋友推荐您最近玩得最久的那款游戏?(0-10分,0分表示完全不可能推荐)
您通常通过哪种方式发现新游戏?
应用商店/游戏平台推荐
社交媒体/游戏社区(如B站、TapTap、NGA)
游戏主播/UP主视频
朋友/同事推荐
广告(线上/线下)
游戏媒体评测
其他
在您看来,当前游戏行业最需要改进或加强的方面是?(最多选3项)
玩法创新,避免同质化
打击外挂与作弊,维护公平环境
优化游戏内付费模式,减少“逼氪”
提升服务器稳定性与网络质量
加强玩家社区建设与官方互动
提升游戏剧情与角色塑造深度
增加更多适合碎片化时间的玩法
加强未成年人保护措施
其他
您对游戏内“通行证/赛季”这类长期付费模式的态度是?
非常喜欢,有明确目标和持续奖励
比较接受,只要奖励物有所值
一般,看具体游戏和定价
不太喜欢,感觉被任务捆绑
非常反感
请为您最近玩得最久的一款游戏的“社交系统/玩家互动体验”打分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟 - 1小时
1 - 2小时
2 - 4小时
4小时以上
您在游戏中付费的主要动机是?(可多选)
获得更酷的外观/皮肤
解锁角色/英雄
提升游戏进度/效率
支持喜爱的游戏/开发者
获得更强的战斗力/属性
参与限时活动/抽奖
购买游戏本体/资料片
基本不付费
您如何看待游戏中的“AI队友/NPC”智能化水平?
非常满意,能提供很好的辅助或挑战
比较满意,基本够用
一般,有待提升
不太满意,行为模式单一或呆板
不关注此方面
您更倾向于哪种游戏内容更新节奏?
频繁的小型更新(如每1-2周有新活动)
有规律的中型更新(如每月有新版本)
不频繁但内容量大的大型更新(如每季度或半年一次)
都可以,只要更新质量高
请为您最近玩得最久的一款游戏的“操作手感/打击感”打分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望未来的游戏在哪些技术上有所突破?(最多选3项)
云游戏/随时随地畅玩
虚拟现实 (VR) / 增强现实 (AR)
更真实的光影与物理效果
人工智能生成内容(AIGC)带来更动态的世界
跨平台数据互通与联机
更先进的防沉迷与健康提醒系统
其他
您认为游戏中的“开放世界”设计,最重要的成功要素是?
自由探索的乐趣与惊喜感
丰富且合理的任务/事件系统
与世界观紧密结合的生态环境
动态变化的天气/时间系统
高互动性的场景与物品
以上都重要
请描述一下您理想中的“完美游戏”应该具备的一个核心特质或功能。
您对当前游戏中的“玩家社区氛围”(如游戏内聊天、论坛、社群)整体感受如何?
非常友好、乐于互助
比较友好,偶尔有摩擦
一般,鱼龙混杂
不太友好,常有争吵或负面情绪
基本不参与社区互动
请为您最近玩得最久的一款游戏的“音乐/音效”表现打分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一款成功的手机游戏,最关键的三个要素是?(请选择3项)
优秀的核心玩法
良好的操作适配与流畅度
合理的耗电量与发热控制
有吸引力的长期目标与成长线
适度的游戏时长与碎片化设计
有效的社交裂变与分享机制
稳定且良心的运营活动
独特的美术风格
您对游戏内置的“个性化推荐系统”(如根据你行为推荐内容/队友)的态度是?
非常欢迎,能帮我发现喜欢的内容
比较欢迎,只要推荐准确
无所谓
不太喜欢,感觉被窥探
非常反感,希望关闭
如果游戏开发者可以改进一件事来提升您的游戏体验,您最希望改进什么?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上