您平均每周在游戏上花费多少时间?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常在哪些类型的游戏中产生消费?(可多选情景)
手机游戏
个人电脑(PC)游戏
主机游戏(如PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
网页游戏
基本不玩游戏
您平均每月在游戏内的消费金额大约是?
0元(从不消费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您主要购买哪些类型的游戏内商品或服务?(可多选)
外观/皮肤/角色装扮
角色/英雄
武器/装备
抽卡/开箱/战利品盒
赛季通行证/月卡
游戏货币(如点券、钻石)
直接购买游戏本体/资料片
功能性道具(如经验加成)
其他
您最看重游戏内付费项目的哪个方面?
性价比高
外观/特效炫酷
能显著提升游戏实力/进度
稀有/收藏价值
支持游戏开发者
您通常如何为游戏充值/支付?
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
苹果App Store/Google Play内购
游戏点卡/充值卡
PayPal等其他第三方支付
不充值
您对目前游戏内主流支付方式(如支付宝/微信)的便捷性满意程度如何?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在游戏内消费时,最常遇到的困扰是什么?
支付流程繁琐/失败
价格偏高/觉得不值
商品描述不清/与实物不符
担心账号安全问题
诱导消费过多
没有困扰
如果以0-10分评价,您有多大意愿向朋友推荐您最近主要消费的那款游戏的付费模式?(0分=完全不会推荐,10分=极有可能推荐)
哪些因素会促使您增加在游戏中的消费?(可多选)
限时折扣/优惠活动
特别喜欢的角色或皮肤上线
与朋友一起玩/社交压力
为了提升排名/竞技实力
游戏内容更新/新版本推出
官方赠送了优惠券/代金券
您如何看待游戏中的“抽卡/开箱”机制?
很有趣,是游戏体验的一部分
可以接受,但希望保底机制更透明
不太喜欢,觉得像赌博
非常反感,应受到严格监管
不关心
如果游戏内消费有让您感到特别满意或特别不满的一次经历,请简要描述原因。
您是否关注或使用过游戏内的“订阅制”服务(如月卡、季卡)?
是,目前正在使用
是,但已不再使用
了解但从未使用过
不了解这是什么
您认为目前游戏厂商在付费设计上对玩家是否足够尊重和透明?(1分=非常不尊重/不透明,5分=非常尊重/透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来半年,您预计自己在游戏上的消费意愿会如何变化?
您希望通过哪些渠道了解游戏的新付费内容或活动?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官方社交媒体(微博/B站等)
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
游戏主播/UP主推荐
朋友推荐
广告推送
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
对于游戏内付费模式的健康发展,您还有什么其他意见或建议吗?