您通常游玩哪些类型的游戏?(可多选)
手机游戏
电脑客户端游戏(如MMO、MOBA)
主机游戏(PS/Xbox/Switch)
网页游戏
单机游戏
其他
您平均每月在游戏上的花费大约是多少?
0元(从不花钱)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您通常在游戏中购买什么?(可多选)
角色/皮肤/外观
抽卡/开箱/盲盒
道具/装备/材料
月卡/季卡/通行证
游戏本体/资料片
直接购买角色或英雄
其他
您最常使用哪种支付方式为游戏充值?
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
苹果App Store/Google Play内购
游戏点卡/预付卡
其他
您选择该支付方式的主要原因是?
方便快捷
安全性高
有优惠/积分
习惯使用
没有其他选择
您对游戏内当前的支付流程(如跳转、验证)满意度如何?
哪些因素会促使您增加在游戏中的消费?(可多选)
限时折扣/促销
喜欢的角色/皮肤
提升游戏体验/进度
朋友/公会成员都在购买
高品质的游戏内容更新
游戏内社交/炫耀需求
其他
哪些因素会阻止您进行游戏消费?(可多选)
价格过高
对游戏内容/质量不满意
担心支付安全
消费后体验提升不明显
认为游戏内购不合理/“坑”
没有消费习惯
其他
您如何看待游戏中的“抽卡/开箱”机制?
很有趣,是游戏体验的一部分
可以接受,但希望保底机制更透明
不太喜欢,感觉像赌博
非常反感,应受到限制
无所谓
您是否关注或参与过游戏官方组织的充值返利、累充活动?
经常参与
偶尔参与
知道但从不参与
完全不知道这类活动
当游戏推出“月卡”或“赛季通行证”时,您的态度是?
性价比高,通常会购买
视具体内容和价格而定
感觉被捆绑,不喜欢
从不购买此类产品
您认为理想的游戏付费模式应该是怎样的?(例如:买断制、免费+内购、订阅制等)
请为您最近常玩的一款游戏的“付费体验”(包括定价、支付便利性、物有所值感等)打分(1-5分,1分非常差,5分非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为了支持喜欢的游戏开发商/工作室而付费?
您通常通过哪些渠道了解游戏的新商品或付费内容?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官网/社交媒体
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频网站/直播平台(如B站、斗鱼)
朋友推荐
其他
您对游戏内“首充奖励”这类设计的看法是?
有效的引导,可能会因此充值
无所谓,不影响我的决策
反感,感觉是诱导消费
没注意过
您认为游戏公司在设计付费内容时,最应优先考虑的是什么?
公平性(不影响游戏平衡)
性价比/物有所值
内容创意/美观度
玩家需求/反馈
商业收入
请分享一次让您感到最满意或最不满意的游戏消费经历及其原因。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上