您最常玩的游戏类型是什么?
手机游戏(如《王者荣耀》《原神》)
电脑游戏(如《英雄联盟》《绝地求生》)
主机/掌机游戏(如Switch, PlayStation)
网页/休闲小游戏
其他
您平均每天的游戏时长大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您最常使用以下哪种通勤方式?
私家车/出租车/网约车
地铁/轻轨
公交车
自行车/电动自行车
步行
居家办公/无需通勤
您的单程通勤时间通常是?
15分钟以内
15-30分钟
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上
在通勤过程中,您通常会进行以下哪些活动?(可多选)
听音乐/播客
浏览社交媒体/新闻
玩游戏
看视频/直播
阅读(书籍/文章)
休息/闭目养神
处理工作/学习事务
其他
当您在通勤时选择玩游戏,最主要的原因是什么?
消磨/利用碎片时间
完成游戏内的日常/限时任务
与朋友联机互动
缓解通勤压力/放松心情
沉浸于游戏剧情/世界
通勤时几乎不玩游戏
您认为哪些因素最影响您在通勤时玩游戏的体验?(可多选)
网络信号稳定性(如地铁/地下区域)
手机/设备电量
环境嘈杂程度
是否有座位/空间是否拥挤
游戏本身对操作/专注度的要求
担心错过站或安全问题
其他
您通勤时更倾向于玩哪种类型的游戏?
单次对局时间短(如3-5分钟一局的休闲游戏)
可随时暂停/存档的单机游戏
挂机/放置类游戏
需要持续专注的竞技/策略游戏
通勤时基本不玩游戏
您对当前通勤过程中(如信号、环境)的游戏体验满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果通勤网络条件理想,您会增加在通勤时玩游戏的频率吗?
您希望游戏厂商为通勤场景提供哪些优化或功能?(可多选)
更完善的离线模式/缓存内容
针对短时游戏设计的模式
更省电的优化
一键快速登录/重连
与通勤工具(如地图App)的联动功能
其他
除了通勤,您还在哪些碎片时间场景玩游戏?
午休/工作间隙
排队/等待时
睡前
课间/学习休息时
其他家庭休闲时间
很少在碎片时间玩游戏
请描述一次您在通勤时最满意或最不满意的游戏经历(如因信号断连、发现有趣新玩法等)。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前居住的城市类型是?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市