您平均每天花在玩游戏(包括手机、电脑、主机等)上的时间大约是?
您通常如何安排游戏与休息/活动的时间?
连续游戏,很少活动
游戏一段时间后,会起身简单活动
有意识地规划游戏与活动时间
游戏时间很少,大部分时间用于其他活动
您平时参与以下哪些类型的运动或健身活动?(可多选)
跑步/快走
球类运动(如篮球、足球、羽毛球)
健身房力量训练
瑜伽/普拉提/拉伸
骑行
游泳
舞蹈
居家健身(如健身操、HIIT)
几乎不运动
您每次运动或健身的时长大约是?
少于30分钟
30分钟至1小时
1-2小时
2小时以上
您认为长时间玩游戏对您的身体健康状况(如视力、颈椎、体能等)有影响吗?
有明显负面影响
有一些影响,但不严重
基本没有影响
不确定
您是否有因为意识到健康问题(如久坐不适、视力下降)而主动增加运动的经历?
以下哪些因素会促使或激励您进行运动健身?(可多选)
改善身体健康
控制体重/塑形
缓解压力/放松心情
朋友/家人的带动
游戏内置的“健康提醒”或活动
使用运动类App或可穿戴设备(如手环)
社交媒体(如运动打卡)
其他
您是否使用过与运动/健身相关的游戏(如健身环大冒险、舞力全开等)或App?
是,经常使用
是,偶尔使用
听说过但没用过
从未听说过
如果游戏能结合运动元素(如完成任务需现实步数、游戏内奖励与现实运动挂钩),您对此类设计的兴趣程度是?(1-5分,1为完全不感兴趣,5为非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意加入一个由游戏玩家组成的线上运动打卡或健身挑战社群?
在您看来,阻碍游戏用户规律运动的主要障碍是什么?(可多选)
游戏太吸引人,没时间运动
运动本身枯燥/缺乏动力
缺乏运动场地/器材
工作/学习繁忙,无暇兼顾
缺乏同伴一起运动
运动后身体疲劳影响游戏状态
没有感觉到健康危机
如果有一款游戏或App能有效帮助您在享受游戏乐趣的同时养成运动习惯,您希望它具备什么功能或特点?
对于促进游戏玩家群体形成更健康的生活方式,您还有哪些其他建议或想法?