您的年龄属于哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
在游戏过程中,您通常会搭配哪些食物或饮品?(可多选)
碳酸饮料(可乐、雪碧等)
功能饮料(红牛、魔爪等)
瓶装水/纯净水
茶/咖啡
果汁/牛奶
零食(薯片、饼干等)
外卖(正餐)
水果
基本不吃不喝
您选择上述食物/饮品时,首要考虑的因素是什么?
提神醒脑,帮助专注
方便快捷,不影响游戏
口感/味道好
价格实惠
相对健康,有营养
习惯性选择
您对自己在游戏期间的饮食健康程度有多关注?(1分表示完全不关注,5分表示非常关注)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些因素会促使您改善游戏期间的饮食习惯?(可多选)
感到身体不适(如肠胃问题、精力下降)
了解到不健康饮食的长期危害
有方便且健康的替代食品/饮品
朋友/家人的提醒或影响
游戏社区/主播的健康倡导
目前没有改善的打算
假设有一款专为游戏玩家设计的“健康能量饮品”,宣称能提神且补充营养。如果其价格比普通功能饮料高20%,您会购买吗?
对于常喝的饮料(如可乐),如果其价格上涨10%(例如从3元涨到3.3元),您的反应会是?
完全没影响,照常购买
会减少购买频率
会寻找更便宜的替代品牌
会转而购买其他类型的饮品(如水、茶)
会彻底停止购买
在购买游戏时附带的零食/饮料套餐时,如果“健康套餐”(包含水果、坚果、矿泉水)比“经典套餐”(包含薯片、可乐)贵5元,您会选择哪个?
选择健康套餐,愿意为健康多付费
选择经典套餐,价格是首要考虑
看当时的心情和需求
通常不购买此类套餐
您每月在游戏内购(如皮肤、道具)上的平均花费大约是?
0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
与您在游戏内购的花费相比,您每月在游戏期间消费的食品/饮品上的花费?
远少于游戏内购
略少于游戏内购
与游戏内购差不多
略多于游戏内购
远多于游戏内购
综合考虑健康、口味和价格,您向其他游戏玩家推荐您目前主要消费的饮品/食品的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
对于面向游戏玩家推出的健康食品或饮品,您有什么具体的期望或建议?(例如:口味、包装、功能、价格等)
如果有平台提供“游戏健康饮食订阅盒”,定期配送搭配好的健康零食和饮品,您是否愿意尝试?
非常愿意尝试
可以考虑,取决于价格和内容
不太感兴趣
完全没兴趣
如果尝试上述订阅服务,您每月愿意支付的最高费用是?
50元以下
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上
您主要通过哪些渠道了解新的食品/饮品信息?(可多选)
社交媒体(微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音等)
电商平台广告/推荐
朋友推荐
游戏直播/赛事植入
线下超市/便利店
一款新推出的“游戏伴侣食品”要吸引您购买,最重要的因素是?
价格有竞争力
有独特的游戏相关IP或包装
被信任的游戏主播/KOL推荐
有明确的健康/功能宣称(如护眼、抗疲劳)
口感味道极佳
您认为游戏厂商或平台是否有责任倡导玩家健康饮食?
有重大责任,应积极引导
有一定责任,可以适当提醒
责任不大,主要靠个人
完全没有责任