您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周用于游戏的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
超过30小时
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
手机游戏
PC游戏
主机游戏(如PS5, Xbox, Switch)
VR/AR游戏
网页游戏
其他
总体而言,您认为自己是一个乐于尝试新科技产品(如新型游戏设备、软件、配件等)的人吗?(0分表示非常不愿意,10分表示非常愿意)
当一款新的游戏硬件(如新显卡、游戏主机、VR设备)发布时,您通常的反应是?
立即关注,并考虑首批购买
保持关注,等待评测和价格稳定
不太关注,除非有特别吸引我的游戏
完全不感兴趣
您对“云游戏”(无需高性能硬件,通过流媒体技术在线玩游戏)的接受度如何?
非常愿意尝试,认为是未来趋势
愿意尝试,但担心网络延迟和画质
持观望态度,需要更多成功案例
不感兴趣,更偏好本地运行的游戏
在购买游戏相关科技产品时,哪些因素对您的影响最大?(可多选)
性能(如帧率、画质)
价格
品牌口碑
产品设计/外观
与现有游戏/设备的兼容性
朋友/社区的推荐
评测媒体/KOL的意见
您如何看待“元宇宙”概念在游戏中的应用(如虚拟社交、数字资产等)?
非常看好,是游戏发展的必然方向
有一定兴趣,但需要看到更成熟的应用
概念炒作大于实际,持怀疑态度
完全不关心
对于需要佩戴的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)设备,您最大的顾虑是什么?
价格昂贵
佩戴舒适度/易产生眩晕
缺乏足够优质的内容(游戏/应用)
技术不成熟,体验不佳
没有顾虑,非常期待
如果有一款能显著提升游戏操作精度和响应速度的“智能游戏外设”(如鼠标、手柄),您愿意为此支付比普通外设高多少的溢价?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为了更好的游戏体验,订阅付费服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus高级会员等)?
已经订阅
愿意,只要内容物有所值
视具体内容和价格而定
不愿意,更倾向于一次性买断
您通常通过哪些渠道了解最新的游戏科技产品信息?(可多选)
游戏媒体/评测网站(如IGN,游民星空)
视频平台(如B站,YouTube)的科技/游戏UP主
社交媒体(如微博,Twitter)
电商平台(如淘宝,京东)的产品页面
朋友/游戏社群推荐
品牌官方发布会/新闻
人工智能(AI)在游戏中的应用(如更智能的NPC、动态游戏难度调整、AI辅助创作内容),您对此的态度是?
非常期待,能极大提升游戏体验
谨慎乐观,担心AI会破坏游戏平衡或创意
无所谓,对当前游戏体验影响不大
不看好,认为可能带来负面影响
请描述您心目中理想的、能完美融入您游戏生活的“未来科技产品”应该具备哪些特点或功能?
您是否愿意参与新游戏科技产品的早期测试(如Beta测试),并为此提供反馈?
非常愿意,乐于尝鲜和贡献意见
愿意,如果有合适的激励(如游戏内奖励)
不太愿意,担心产品不稳定影响体验
完全不感兴趣
总体而言,您认为当前面向游戏玩家的科技产品(硬件/软件/服务)的创新速度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些新兴技术,您最期待它们在未来3-5年内对游戏产业产生重大影响?(可多选)
5G/6G与边缘计算
脑机接口(BCI)
区块链与NFT
更轻便强大的VR/AR设备
生成式AI(如用于创建游戏内容)
触觉反馈/体感技术的突破
如果有一项新技术能实现“跨平台无缝游戏体验”(在任何设备上继续同一进度的游戏),您认为这会多大程度上改变您的游戏习惯?
革命性改变,会大幅增加游戏时间
有积极影响,会更灵活地安排游戏
影响不大,现有习惯已足够
没有影响
对于游戏厂商推广其新科技产品,您有什么建议或希望他们改进的地方?(例如:定价策略、宣传方式、用户体验等)