您目前主要从事的游戏行业角色是?
策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
项目管理
音频设计
其他
在您的工作中,最常使用以下哪几类工具或平台?(最多可选3项)
游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)
版本控制(如Git, Perforce)
项目管理(如Jira, Trello)
团队沟通(如Slack, 飞书)
美术资源管理(如SVN, Perforce)
数据分析平台(如内部BI, 第三方SDK)
云服务/部署平台
其他
您目前最常使用的游戏引擎是?
Unity
Unreal Engine
Cocos
自研引擎
其他
不固定/看项目需求
您选择主要游戏引擎时,最重要的考虑因素是?
团队熟悉度/生态成熟
渲染效果与性能
开发效率与易用性
官方支持与社区活跃度
项目类型匹配度
成本(授权费、分成等)
请对您目前主要使用的游戏引擎的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请简要描述您对主要游戏引擎最不满意或希望改进的一点是什么?
您通常通过哪些渠道了解和学习新的工具或技术?(可多选)
官方文档
技术社区/论坛(如知乎、CSDN、V2EX)
视频教程(B站、YouTube)
同行/同事推荐
行业会议/沙龙
专业博客/公众号
付费课程
在评估一个新的工具(如插件、中间件、管理平台)时,您最看重什么?
功能是否强大/满足需求
稳定性与性能
学习成本与上手速度
价格/性价比
售后服务与技术支持
社区生态与用户口碑
您所在团队在工具使用上遇到过哪些主要痛点?(可多选)
工具之间集成差,数据不通
学习成本高,培训耗时
授权费用昂贵
性能不稳定或常出Bug
官方技术支持响应慢
文档不完善或更新慢
团队内部使用习惯不统一
其他
您有多大可能向同行推荐您目前最核心使用的工具/平台?(0-10分)
对于游戏开发中的“一站式”集成平台(整合引擎、项目管理、数据分析、云服务等),您的态度是?
非常需要,能极大提升效率
比较感兴趣,但要看具体整合效果
持观望态度,担心被单一厂商绑定
不需要,更倾向使用各自领域最好的独立工具
您认为当前市场上的游戏开发工具,在哪个方面最需要加强?
AI辅助开发功能
云端协作与实时预览
更强大的性能分析与优化工具
更完善的多平台发布支持
更友好的低代码/可视化开发
更紧密的上下游工具链整合
您获取行业资讯和趋势的主要平台是?
游戏媒体网站/App
专业社区/论坛
社交媒体(微博、Twitter)
行业社群(微信群、Discord)
行业报告/白皮书
线下活动
如果有一款理想中的游戏开发工具,您希望它解决您当前工作中最大的一个难题是什么?
您希望通过参与调研获得什么?
了解行业趋势
获取最新工具信息
与同行交流机会
调研礼品/报酬
纯粹支持行业发展