您的从业角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试
项目管理
音频制作
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您通常因何种原因需要购买软件/工具/服务?(可多选)
个人技能提升/学习
项目开发需求
团队协作需求
提高工作效率
替代现有老旧工具
满足公司/项目硬性规定
其他
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):价格/成本
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):功能完整性与专业性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):性能与稳定性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):学习成本与易用性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):与现有工作流的兼容/集成性
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):售后服务与技术支持
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评价以下因素在您选择购买一款软件/工具时的重要性(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要):用户/社区口碑与评价
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在做出购买决策前,您通常会通过哪些渠道收集信息?(可多选)
专业评测网站/媒体
同行/同事推荐
官方Demo/试用版
行业论坛/社区讨论
社交媒体/KOL
线下行业展会/活动
厂商销售/技术顾问
其他
您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断
订阅制(月/年付)
按使用量/功能模块付费
免费增值(基础免费,高级付费)
其他
哪些因素会让您放弃购买一款已经考察过的软件/工具?(可多选)
价格超出预算
试用后发现功能不满足需求
学习曲线过于陡峭
与团队其他工具不兼容
售后服务评价差
公司采购流程复杂
找到了更好的免费替代品
其他
整体而言,您向同行推荐您正在使用的主要付费软件/工具的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
在采购流程中,您通常扮演的角色是?
最终决策者
主要建议/评估者
使用者/需求提出者
不参与决策
您认为目前市场上的软件/工具服务,在哪些方面还有较大的改进空间?(可多选)
定价策略的灵活性
本地化/中文支持
针对中小团队/独立开发者的方案
云协作与团队管理功能
更开放的API与集成生态
更优质的入门教程与文档
更及时的线上技术支持
其他
请描述一次您印象深刻的(正面或负面)软件/工具购买或使用经历,以及它如何影响了您的决策标准。
对于面向游戏开发者的软件/工具服务商,您还有哪些其他建议或期待?