您在游戏行业的主要工作角色是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序开发(客户端/服务器/引擎)
美术设计(原画/UI/3D/特效)
项目管理/制作人
运营/市场
测试/QA
其他
您目前参与的项目类型主要是?
移动游戏(手游)
客户端游戏(端游)
主机游戏
网页游戏/小游戏
跨平台/多平台
其他
在您日常工作中,获取新游戏产品功能灵感或需求信息的主要驱动力是?
竞品分析与市场趋势
用户反馈与社区讨论
团队内部头脑风暴与创意
老板/制作人的直接需求
技术可行性探索
数据驱动的优化需求
您通常通过哪些线上渠道获取产品功能信息?(可多选)
游戏媒体/资讯网站(如游民星空、GameLook)
专业社区/论坛(如Indienova、GDC Vault、知乎游戏板块)
视频平台(B站、YouTube游戏UP主/评测)
社交媒体(微博、Twitter关注行业KOL)
行业报告与数据平台(如伽马数据、App Annie)
游戏直播平台(斗鱼、Twitch)
竞品游戏实际体验
其他
您通常通过哪些线下或内部渠道获取产品功能信息?(可多选)
团队内部会议/评审
行业展会/大会(如ChinaJoy、GDC)
同行/朋友间的私下交流
公司组织的培训与分享
玩家测试/焦点小组
来自运营/市场部门的报告
其他
在评估一个产品功能需求时,您最优先考虑的因素是?
与核心玩法/游戏主题的契合度
对玩家留存/付费的潜在提升
开发成本与实现周期
技术风险与可行性
创新性与市场差异化
团队执行能力与兴趣
您认为目前从公开渠道(如媒体、社区)获取的产品功能信息,其深度和专业性如何?(1-非常浅显,5-非常深入)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您需要深入了解某个特定类型(如Roguelike、开放世界)的功能设计时,您觉得现有渠道是否能满足需求?
完全能满足,信息很丰富
基本能满足,但需要花时间筛选
一般,信息比较零散和表面
比较困难,深度内容稀缺
非常困难,几乎找不到有价值信息
您希望未来的信息渠道或工具在哪些方面进行改进?(可多选)
提供更结构化、体系化的功能拆解案例
增加更多一线开发者的实战经验分享
强化数据分析与功能效果关联的内容
提供更便捷的跨产品功能对比工具
建立更高质量的同行垂直交流社区
提供更多关于失败案例的复盘与分析
其他
您是否愿意为获取更高质量、更深入的产品功能分析报告或数据库付费?
是,如果有价值我愿意付费
视情况而定,取决于内容和价格
更倾向于免费+广告模式
不,我认为这类信息应该免费共享
请描述一个您印象最深刻的、通过特定渠道获取并成功应用到项目中的功能灵感或需求。(请简要说明渠道和功能点)
AI辅助工具(如用于生成玩法创意、分析用户反馈)在您获取和筛选需求信息过程中的作用?
已成为不可或缺的辅助工具
偶尔使用,有一定帮助
了解但尚未使用
不感兴趣或认为帮助不大
总体而言,您对自己当前获取产品功能需求信息的渠道效率和质量的满意度是?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于构建一个更理想的、服务于游戏从业者的产品功能需求信息平台,您最大的期待或建议是什么?