您目前在游戏行业的主要岗位是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(原画/UI/3D/动作/特效)
运营(市场/社区/数据分析)
测试(QA)
项目管理/制作人
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前主要参与的游戏类型是?(可多选,但请选择最核心的一项)
MMORPG
MOBA
FPS/TPS
卡牌/策略
休闲/超休闲
独立游戏
模拟经营
其他
在您日常工作中,最常使用或依赖的第三方工具/平台有哪些?(可多选)
Unity
Unreal Engine
Cocos
Git/SVN
Jira/Tapd
Confluence/语雀
Trello/飞书项目
数据分析平台(如数数、热云等)
云服务(AWS/阿里云等)
Photoshop/3ds Max/Blender等美术工具
其他
请对您目前使用的核心开发/协作工具(如引擎、项目管理工具)的整体满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请具体描述一下,您认为目前使用的工具在哪个方面最需要改进或增加新功能?
在产品开发流程中,您认为哪些环节的协作效率最需要提升?(可多选)
需求评审与确认
策划案撰写与同步
美术资源管理与交付
程序开发与版本管理
测试与Bug跟踪
版本发布与热更新
运营数据分析与反馈
跨部门沟通会议
您认为,一个理想的项目管理/协作工具,最重要的特性是什么?
任务流程高度自定义
与开发工具(如引擎)深度集成
强大的数据报表与可视化
实时沟通与信息同步
简单易用,学习成本低
在数据分析领域,您希望获得哪些方面的培训或学习资源?(可多选)
用户行为数据分析方法论
常用数据分析工具(SQL/Python/BI工具)实操
游戏关键指标(LTV、留存、付费率)深度解读
A/B测试设计与结果分析
数据驱动下的游戏平衡性调整
市场与竞品数据分析
您更倾向于哪种形式的专业技能培训?
线上直播课程(可互动)
线下集中工作坊
录播视频课程(自主学习)
行业大咖分享/沙龙
公司内部导师带教
系统性的认证课程
对于游戏策划岗位,您认为目前最急需的进阶培训主题是?(可多选)
数值体系设计与平衡
叙事设计与世界观构建
社交系统与社区运营设计
商业化(付费)模式创新
跨平台(手游/主机/PC)设计差异
利用AI辅助策划工作
对于程序开发岗位,您认为目前最急需的进阶培训主题是?(可多选)
引擎底层原理与性能优化
服务器架构与高并发处理
图形学与渲染技术
跨平台开发与适配
安全与反外挂技术
AI在游戏开发中的应用
对于美术设计岗位,您认为目前最急需的进阶培训主题是?(可多选)
次世代美术流程与规范
技术美术(TA)入门与进阶
风格化美术表现
UI/UX设计与用户体验
动画与特效的引擎内实现
AI绘画工具辅助工作流
您认为,阻碍您参加外部培训的主要因素是什么?
时间成本太高,工作繁忙
培训费用昂贵
难以找到高质量、对口的培训内容
培训效果难以衡量
公司不支持或不提供相关资源
您愿意为一次高质量、对您职业发展有直接帮助的专题培训支付多少费用(人民币)?请用1-5分表示意愿强度(1分:100元以下;2分:100-500元;3分:500-1000元;4分:1000-3000元;5分:3000元以上)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一个面向游戏从业者的“一站式”学习与工具平台,您最希望它包含什么功能或内容?
您是否愿意在培训后,参与构建一个同行交流社群(如知识库、问答社区)?
非常愿意,可以分享和解答问题
愿意,主要作为学习者
看情况,取决于社群质量
不愿意,没有时间
基于您目前的职业发展需求,您向同行推荐此类专业调研与后续可能产出的培训/工具产品的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
请留下您对本次调研,或对游戏行业产品与培训发展的任何其他意见或建议。