您在游戏行业中的主要角色是?
策划(系统/数值/文案)
程序开发(客户端/服务器/引擎)
美术设计(原画/3D/UI/动效)
项目管理/制作人
测试/QA
运营/市场
音效/音乐
其他
您目前主要参与的游戏项目类型是?
手游
PC/主机游戏
网页游戏
独立游戏
跨平台游戏
元宇宙/VR/AR游戏
其他
在您的日常工作中,您认为当前团队在跨部门协作(如策划、程序、美术沟通)方面遇到的最大挑战是什么?
信息不同步,需求变更传达不及时
工具不统一,文件格式兼容性差
沟通成本高,会议低效
职责边界模糊,权责不清
其他
您目前主要使用哪些工具来管理游戏开发任务和进度?(可多选)
Jira
Trello
Asana
Tapd
飞书/钉钉项目
Excel/本地文档
自研项目管理工具
其他
请对您当前使用的项目管理工具在满足您需求方面的满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个理想的项目管理工具,最需要增强或具备哪些功能?(可多选)
与版本管理(如Git)深度集成
可视化工作流与看板
自动化报告与数据仪表盘
灵活的权限管理与角色分配
移动端便捷操作
支持敏捷/瀑布等多种开发模式
其他
在游戏资源(美术、音频、配置表等)的管理与版本控制上,您面临的主要痛点是什么?
资源版本混乱,难以回溯
资源依赖关系复杂,更新影响面不清晰
审核流程繁琐,流转效率低
存储空间占用大,管理成本高
没有明显痛点
您向同行推荐您团队目前使用的资源管理工具/方式的意愿有多高?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
对于游戏内配置数据(如数值平衡表、任务表)的编辑、测试与发布流程,您希望工具提供哪些支持?(可多选)
所见即所得的在线编辑器
版本差异对比与一键回滚
自动化数据校验与规则检查
分环境(开发/测试/生产)发布
与游戏运行时的热更新联动
其他
在游戏测试与质量保障环节,您认为最需要改进的方面是?
自动化测试用例的编写与维护
测试用例与需求/缺陷的关联追踪
性能、兼容性等专项测试工具
测试数据(账号、资源)的快速构造
测试进度的实时可视化
其他
您希望数据分析平台提供哪些关于游戏产品本身的深度分析功能?(可多选)
玩家行为序列与漏斗分析
经济系统(虚拟货币、道具)监控与模拟
新功能A/B测试与效果评估
实时数据大盘与异常告警
用户分群与精准画像
预测性分析(如流失预警)
其他
请描述一个您在工作中遇到的、因工具限制而导致的效率低下或沟通不畅的具体场景。
对于团队内部的知识沉淀与文档管理,您的现状是?
有统一平台,但内容陈旧查找困难
分散在多个地方(如Confluence、Wiki、网盘、群聊)
主要依赖口头传达和老员工经验
有良好维护的知识库,使用顺畅
几乎没有系统化文档
您认为团队知识库应具备哪些关键特性?(可多选)
强大的全文搜索与标签系统
支持与任务、代码的关联
便捷的文档协作与历史版本
结构化内容(如API文档自动生成)
易于新人上手的学习路径
其他
您所在团队对引入或自研新工具以提高效率的开放度和支持度如何?(1分非常保守,5分非常积极)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在考虑引入一款新的开发或协作工具时,您最优先考虑的评估因素是什么?
与现有技术栈的集成成本
工具的易用性和学习曲线
功能的全面性和可定制性
价格与预算
供应商的技术支持与社区生态
数据安全与合规性
如果有一款“一站式”游戏开发协同平台,您最希望它解决的一个核心痛点是什么?请简要描述。
您希望通过哪些渠道获取关于行业新工具、新实践的信息?(可多选)
行业技术大会/沙龙
专业社区/论坛(如GameRes、知乎)
同行/人脉推荐
技术媒体/公众号
厂商的产品发布会
公司内部培训
其他