您目前所在的游戏公司主要业务类型是?
手游研发与运营
端游/主机游戏研发与运营
独立游戏开发
游戏发行/渠道
游戏技术服务/引擎
游戏媒体/社区/电竞
其他
您在游戏项目中的主要角色是?
策划(系统/数值/关卡/文案)
程序(客户端/服务器/引擎/TA)
美术(原画/3D/UI/特效/动画)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
其他
您参与项目开发的经验年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您日常工作中,最常使用或依赖的第三方工具/软件/平台有哪些?(多选)
Unity
Unreal Engine
Cocos
自研引擎
版本控制(Git/SVN/Perforce)
项目管理(Jira/Tapd/飞书/Teambition)
美术资源管理(Perforce/ADB/自研)
性能分析工具(Profiler/性能狗等)
数据分析平台
其他
请评价您对当前工作中使用的核心工具(如引擎、项目管理工具)的整体满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前团队在项目开发中,最大的协作痛点是什么?
需求沟通与变更频繁,信息不同步
美术、程序、策划资源流转效率低
版本管理与合并冲突
多平台/多地区发布流程复杂
缺乏有效的实时同步与反馈机制
其他
您最希望在新产品或工具中,获得哪些核心功能支持?(多选)
更智能的代码/资源版本管理与冲突解决
可视化/低代码的玩法逻辑配置工具
实时协作的在线原型/关卡编辑器
自动化测试与性能监控告警
高效的美术资源导入、优化与预览管线
集成的数据分析与用户行为洞察
项目进度与资源依赖的智能可视化
其他
如果有一款产品能显著提升您所在环节的开发效率,您向同行推荐这款产品的可能性有多大?(0分完全不会,10分极有可能)
对于游戏数据分析工具,您最看重的能力是?
数据采集的实时性与准确性
多维交叉分析与自定义报表能力
用户分群与行为路径追踪
数据可视化与智能预警
与开发/运营流程的深度集成
其他
在美术生产管线中,您认为哪些环节的自动化/智能化提升空间最大?(多选)
原画/概念设计辅助
3D模型自动拓扑与减面
贴图/材质智能生成与优化
动画绑定与动作捕捉数据处理
特效资源性能自动化检测
UI资源的自动适配与输出
其他
您认为AI技术(如AIGC)在游戏开发中,目前最应优先应用的领域是?
辅助文案/剧情/对话生成
辅助原画/概念图生成
辅助3D模型/贴图生成
辅助代码编写/检查
辅助NPC行为/关卡设计
辅助本地化翻译
其他
您如何看待"云端开发"(如云IDE、云编辑器)的未来趋势?
是必然趋势,能极大提升协作与设备无关性
是重要补充,适用于特定场景(如协同编辑、轻量测试)
目前网络、性能、安全性限制较多,持观望态度
更倾向于本地开发,云端仅作备份与同步
其他
您认为一款优秀的游戏开发者社区或知识平台,应具备哪些特性?(多选)
高质量的UGC/PGC技术文章与解决方案
活跃的问答与专家答疑板块
最新的引擎/工具官方更新与教程
项目案例拆解与最佳实践分享
人才招聘与项目对接功能
线上/线下技术沙龙与培训
其他
在项目管理和团队协作方面,您更倾向于哪种工具形态?
一站式集成平台(集成需求、任务、文档、代码、构建等)
专业工具链组合(使用各自领域最好的工具,通过接口连接)
基于通用办公套件(如飞书/钉钉)的二次开发与集成
其他
请评价您对当前行业工具在"支持跨平台(PC/移动/主机/云游戏)开发"方面的满意度。(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一个您在工作中遇到的、现有工具难以解决的、最具体的技术或协作难题。我们希望了解您的真实痛点。
您是否愿意参与后续的深度访谈或产品内测?
非常愿意,期待进一步交流
可以考虑,视具体情况而定
暂时没有时间或兴趣
不愿意
如果有一款理想的"下一代游戏开发平台",您最希望它为您个人或团队解决什么问题?请自由描述。