您目前在游戏行业主要从事哪一类工作?
策划(系统/数值/文案等)
美术(UI/UX/原画/3D等)
程序(前端/后端/引擎等)
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您参与过或正在参与的游戏主要面向哪个市场?
中国大陆
海外市场(欧美/日韩等)
全球市场
其他
您认为在UI设计中,以下哪个方面对玩家的沉浸感影响最大?
信息层级与布局的清晰度
视觉风格与游戏世界观的一致性
交互反馈的及时性与流畅度
自定义选项的丰富程度
其他
在设计或评审游戏界面时,您最关注哪些设计原则?(可多选)
易用性(操作直观、学习成本低)
一致性(风格、组件、交互统一)
美观性(视觉吸引力、艺术风格)
功能性(信息传达效率、功能完整)
可访问性(考虑色盲、字体大小等特殊需求)
情感化设计(传递情感、营造氛围)
对于近年来的“极简主义”或“去UI化”设计趋势,您的看法是?
非常认同,是未来主流方向
比较认同,但需结合具体游戏类型
保持中立,各有优劣
不太认同,可能牺牲功能性
完全不认同
请用0-10分评价,您认为当前国内游戏行业的UI/UX设计整体水平如何?(0分表示非常落后,10分表示国际领先)
您是否了解或关注过国家相关部门发布的关于游戏界面、内容展示等方面的政策或指导意见?
非常了解,并会主动在设计中规避风险
大致了解,会参考执行
听说过,但具体内容不清楚
完全不了解
您认为防沉迷系统(如时间提示、消费提醒)的界面提示,在设计中应如何平衡有效性与用户体验?
有效性第一,必须醒目、强制
用户体验优先,应巧妙、自然地融入
两者同等重要,需精心设计以达到平衡
没有特别考虑过这个问题
在您看来,以下哪些政策要求对游戏界面设计产生了直接影响?(可多选)
实名认证与防沉迷提示
抽卡/开箱概率公示
游戏内消费金额与次数提示
适龄提示(如“健康游戏忠告”)
屏蔽不文明用语与敏感词
其他
为满足政策要求(如概率公示),您认为最理想的UI呈现方式是?
设置独立、常驻的入口(如“概率公示”按钮)
在相关功能界面内直接嵌入说明
通过游戏内邮件或公告定期推送
在官网或社区进行公示即可
其他
请评价政策合规要求对您团队设计创新的影响程度(1-5分,1分=严重阻碍,5分=积极促进)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当面临设计美感与政策合规的潜在冲突时,您团队通常的优先处理方式是?
首先确保100%合规,再优化美感
尝试寻找既能合规又不失美感的解决方案
视冲突的严重程度和风险评估而定
优先保证设计美感,再微调以满足合规
其他
您希望获得哪些方面的支持,以更好地应对政策相关的界面设计挑战?(可多选)
更清晰、具体的官方设计规范或示例
行业内的最佳实践案例分享
法务或合规团队的早期介入与指导
专业的设计工具或模板
相关的培训或讲座
其他
展望未来,您认为“元宇宙”或“VR/AR”等新形态游戏的界面设计,将面临的最大政策挑战可能是什么?
虚拟资产与交易的界定与展示
沉浸式体验中的内容安全与防沉迷
用户隐私与数据收集的透明度
虚拟世界中的社交行为规范
尚不明确
请分享一个您在处理界面设计与政策/合规要求时遇到的具体案例或经验(成功或挑战均可)。