您目前所在的岗位类别是?
策划/运营
程序开发
美术设计(2D/3D/UI/TA等)
音频设计
项目管理/制作人
测试/QA
市场/商务
其他
您从事游戏行业的总时长是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前主要参与的项目类型是?
手机游戏
PC/主机游戏
网页游戏
独立游戏
跨平台游戏
其他
请评估您使用【版本控制工具(如 Git, SVN, Perforce)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【游戏引擎(如 Unity, Unreal Engine, Cocos)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【项目管理/协作工具(如 Jira, Trello, Asana, Tapd)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【美术/设计软件(如 Photoshop, 3ds Max, Maya, Blender, Substance)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【编程IDE/编辑器(如 Visual Studio, VS Code, Rider, Android Studio)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【音频制作/编辑软件(如 Audition, Reaper, FMOD, Wwise)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【游戏测试/调试工具(内部工具、Profiler、抓包工具等)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【行业资讯/社区平台(如 GameRes, Gameres.com, 知乎游戏板块, Reddit游戏板块)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【资产商店/资源平台(如 Unity Asset Store, Unreal Marketplace, 国内美术资源站)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【在线文档/脑图工具(如 飞书文档、腾讯文档、Notion、XMind)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【即时通讯工具(如 企业微信、钉钉、Slack、Discord)】进行工作沟通的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【云服务/部署平台(如 AWS, Azure, 阿里云,用于游戏后端/运维)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您使用【数据分析平台(如 TalkingData, Adjust, Firebase Analytics, 公司内部BI系统)】的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道学习新的行业技能或工具知识?(可多选)
官方文档/教程
技术博客/社区文章
在线视频课程(B站、Udemy等)
行业会议/沙龙
公司内部培训
同事交流
书籍
其他
在您看来,目前工作中最迫切需要提升或引入的工具/平台支持是哪一类?
更高效的协作与流程管理工具
更强大的性能分析与优化工具
更丰富的创意/美术资产资源库
更智能的自动化测试工具
更深入的数据分析与用户洞察工具
其他
暂无迫切需求
请列举1-2个您认为对游戏开发至关重要,但本问卷未提及的工具、平台或资源,并简要说明其用途。
总体而言,您对当前工作中可用的工具和平台生态的满意度如何?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)
对于提升游戏从业者的工具使用效率和工作体验,您还有哪些具体的意见或建议?