游戏从业者软件/服务使用频率市场调研

您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解游戏行业从业者日常工作相关软件/工具/服务的使用频率与习惯,您的宝贵意见将帮助我们更好地理解市场需求。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。
您在游戏行业的主要岗位是?
策划/编剧
程序开发
美术设计(2D/3D/UI/TA)
项目管理/制作人
音频设计
测试/QA
运营/市场
其他
您所在公司的规模是?
独立开发者/个人工作室(1-10人)
中小型公司(11-100人)
中型公司(101-500人)
大型公司(500人以上)
您日常工作中使用【游戏引擎(如Unity, Unreal Engine, Cocos等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【版本控制工具(如Git, SVN, Perforce等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【项目管理/协作工具(如Jira, Trello, Asana, Tapd等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【美术/设计软件(如Photoshop, Maya, Blender, Substance等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【IDE/代码编辑器(如Visual Studio, VS Code, Rider等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【办公/即时通讯软件(如企业微信、钉钉、Slack、飞书等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【数据分析/BI工具(如Google Analytics, Tableau, 内部数据平台等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【音频制作/编辑软件(如Audacity, Reaper, FMOD, Wwise等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您日常工作中使用【云服务/云平台(如AWS, Azure, 阿里云等)】的频率是?
每天多次
每天一次
每周数次
每月数次
几乎不用
您主要通过哪些渠道了解和学习新的行业工具或技术?(可多选)
技术社区/论坛(如Github, Stack Overflow)
行业媒体/资讯网站
同事/同行推荐
官方文档/教程
在线课程/培训
行业会议/沙龙
社交媒体(如Twitter, 知乎)
在评估一款新的工作软件/服务时,您最看重哪个因素?
功能与性能
价格/性价比
学习成本与易用性
团队协作支持
社区生态/技术支持
数据安全与稳定性
请对您目前主要使用的【游戏引擎】的整体满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您目前主要使用的【项目管理工具】的整体满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向同行或朋友推荐您目前主要使用的【版本控制工具】?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前工作中,哪些类型的工具或服务最需要改进或升级?(可多选)
性能分析与优化工具
自动化测试/部署工具
远程协作与沟通工具
美术资源管理与协作平台
游戏数据埋点与分析工具
本地化/多语言支持工具
安全与反作弊工具
其他
请分享一个您在工作中遇到的、因工具限制或不便而影响工作效率的具体例子。
    ____________
您对未来1-2年内,游戏开发工具或服务(如AI辅助工具、云开发等)有什么期待或建议?
    ____________

19题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建