您目前在游戏公司担任的职位是?
程序开发
美术设计
游戏策划
产品/项目管理
运营/市场
测试/QA
音频设计
其他
您在该行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
整体而言,您向朋友推荐在您当前公司工作的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
请为您的整体工作满意度打分(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在工作中最常使用的游戏开发引擎或核心工具是哪些?(可多选)
Unity
Unreal Engine (虚幻引擎)
Cocos
自研引擎
Godot
其他
您在工作中最常使用的协作或项目管理工具是哪些?(可多选)
Jira
Trello
飞书/Lark
钉钉
Slack
企业微信
Confluence
其他
您使用上述协作/项目管理工具的频率是?
几乎每小时
每天数次
每天一次
每周数次
很少使用
您认为公司提供的技术工具和软件资源能满足您的工作需求吗?(1分=完全不能满足,5分=完全满足)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的工作节奏和加班情况如何?
基本不加班,节奏正常
偶尔需要加班
经常加班,但基本可控
长期高强度加班,压力很大
您认为目前工作中最有价值或最让您满意的方面是?(可多选)
项目/作品带来的成就感
有竞争力的薪酬福利
学习与成长机会
团队氛围与同事关系
公司文化与价值观
工作与生活的平衡
其他
您在工作中面临的主要挑战或压力来源是?(可多选)
项目进度与 deadline 压力
技术更新迭代快
跨部门沟通协作困难
需求频繁变更
工作与生活难以平衡
职业发展路径不清晰
其他
您认为公司的薪酬福利在行业内具有竞争力吗?(1分=毫无竞争力,5分=极具竞争力)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道获取行业新知、学习新技能?(可多选)
公司内部培训
技术社区/论坛(如知乎、V2EX、Github)
在线课程平台(如 Udemy、Coursera)
行业会议/沙龙
阅读书籍/技术博客
与同事交流
其他
您未来1-2年的职业发展计划更倾向于?
在当前公司/岗位深耕
寻求内部转岗/晋升机会
考虑跳槽到其他游戏公司
考虑转型至游戏行业外
创业或自由职业
尚未明确规划
如果有一项改变可以立刻提升您的工作满意度或效率,您希望是什么?(请简要描述)