您目前在游戏公司担任的主要角色是?
策划(系统/数值/文案等)
程序(客户端/服务器/引擎等)
美术(原画/UI/3D/动作等)
运营/市场
测试/QA
项目经理/制作人
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您对当前工作的整体满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,目前工作中面临的最大挑战或痛点是什么?(可多选)
高强度加班/工作压力大
项目方向不明确或频繁变动
技术/工具链落后或支持不足
团队沟通协作不畅
薪资福利与付出不匹配
个人成长与晋升空间有限
工作与生活难以平衡
缺乏行业交流与学习机会
其他
您认为当前公司/团队的项目管理流程是否高效?
非常高效,流程清晰
比较高效,偶有混乱
一般,存在明显问题
低效,严重影响进度
不确定
您如何评价公司为您提供的技术/技能培训与学习资源?(1-非常匮乏,5-非常丰富)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在团队的创新氛围如何?
鼓励创新,有试错空间
有一定创新氛围,但受限较多
按部就班,创新动力不足
氛围保守,不鼓励冒险尝试
除了薪资,您最看重公司的哪些方面?(可多选)
项目成功前景与产品口碑
团队文化与同事关系
个人能力成长与职业发展
工作弹性与休假制度
技术挑战与行业影响力
公司品牌与稳定性
其他
基于您目前的整体体验,您有多大可能向朋友推荐您当前的公司/团队?(0-完全不可能,10-极有可能)
您对当前的新酬待遇(含奖金)是否感到公平?
非常公平,与市场及贡献匹配
基本公平,略有不足
不太公平,低于市场或贡献
非常不公平,严重偏低
您认为公司/团队在员工心理健康关怀(如压力疏导、EAP等)方面做得如何?(1-非常不重视,5-非常重视且有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些方式缓解工作压力或提升技能?(可多选)
自学(看书/网课)
参加行业会议/沙龙
与同事/同行交流
发展个人兴趣爱好
运动/健身
暂时放空/休息
其他
您对未来1-2年的职业发展有何主要规划?
在当前公司/岗位深耕
寻求内部转岗/晋升机会
计划跳槽至其他游戏公司
考虑转行至游戏相关领域(如独立游戏、教育等)
考虑完全离开游戏行业
尚未明确规划
如果让您给公司/团队的管理者提一个最迫切的改进建议,会是什么?
您认为游戏行业最吸引您继续留下的核心因素是?
对游戏本身的热爱与创作激情
较高的薪酬回报潜力
快速变化的技术与创意挑战
良好的行业前景与发展空间
已经积累的行业经验与人脉
暂时没有更好的选择
您对所在公司/团队的信息透明度和决策参与感评价如何?(1-非常不透明,5-非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏行业普遍存在的、亟待改善的行业性问题有哪些?(可多选)
加班文化严重(“996”)
项目成功过度依赖运气/流量
知识产权保护不足,抄袭严重
人才流动过于频繁
社会舆论对行业存在偏见
技术人才储备与培养不足
其他
您是否经历过或担心“职业倦怠”(Burnout)?
目前正处于严重倦怠期
偶尔感到倦怠,但可调节
基本没有,仍保持热情
不确定
综合考虑所有因素,您未来3年是否愿意继续留在游戏行业发展?
非常愿意,充满信心
比较愿意,但希望环境改善
不太确定,边走边看
不太愿意,考虑离开
坚决离开