您所在的部门/岗位类型是?
策划/设计
程序开发
美术/动画
测试/QA
运营/市场
项目管理
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在公司的规模是?
独立工作室( <20人)
中小型公司(20-200人)
中型公司(200-1000人)
大型公司(> 1000人)
请对您当前的工作与生活平衡状态进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前项目/团队的沟通效率如何?
非常高效,信息同步及时
比较高效,偶有延迟
一般,存在一定信息壁垒
比较低效,沟通成本高
非常低效,严重影响工作
您有多大可能性向同行朋友推荐您所在的公司/团队?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
以下哪些方面最能提升您的工作满意度?(请选择最重要的3项)
有竞争力的薪酬与奖金
清晰的职业发展与晋升通道
灵活的工作时间与远程办公
丰富的技术/专业培训
积极健康的团队氛围
项目本身有吸引力/有前景
管理层的信任与授权
充足的研发资源与时间
工作成果得到认可与激励
公司提供的额外福利(如保险、体检等)
您对公司的技术分享与知识沉淀机制满意吗?
非常满意,定期且有深度
比较满意,有一定帮助
一般,偶尔有但不够系统
不太满意,流于形式
非常不满意,几乎没有
请对您直属上级的管理与指导能力进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作中,主要压力来源有哪些?(可多选)
不合理的项目进度/Deadline
频繁的需求变更
跨部门沟通协作困难
技术瓶颈或资源不足
工作与生活界限模糊(如长期加班)
对个人成长的焦虑
团队内部人际关系
对项目方向或前景的担忧
其他
您认为公司/团队在项目管理(如流程、工具、排期)上,最需要改进的一点是什么?
您认为公司/团队在创新尝试和技术探索上给予的支持如何?
非常支持,鼓励试错与探索
比较支持,有一定空间
一般,按部就班为主
不太支持,风险规避优先
非常不支持,限制较多
您希望通过哪些形式获得更多的成长?(可多选)
公司内部系统培训
外部行业会议/课程
参与更核心或挑战性的项目
导师制(Mentor)
跨部门轮岗或交流
提供专项学习基金
定期的技术/设计评审与反馈
其他
请对您所在团队的协作氛围与同事关系进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对公司的绩效考核与激励制度的公平性、透明度的看法是?
非常公平透明
比较公平透明
一般,有待改进
不太公平透明
非常不公平透明
在提升员工身心健康方面(如缓解加班疲劳、组织活动、提供设施等),您有什么具体的建议?
您对目前使用的开发工具、引擎或内部平台的易用性和效率满意吗?
您认为公司/团队的文化在哪些方面表现突出?(可多选)
追求极致的产品品质
鼓励创新与冒险
开放透明的沟通
重视员工成长与培养
强调团队合作
快速迭代与执行
关注用户反馈
扁平化管理
其他
如果让您给公司高层提一个最迫切的改进建议,会是什么?
还有哪些我们未提及,但您认为对游戏从业者至关重要并希望公司关注或改进的方面?请自由补充。