您目前在游戏行业从事的主要岗位是?
策划
程序/技术
美术/视觉
运营/市场
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在日常工作中,您最常使用或接触以下哪些类型的工具或服务?(可多选)
游戏引擎(如Unity, Unreal)
美术设计软件(如PS, Maya, Blender)
项目管理/协作工具(如Jira, Trello)
代码托管平台(如GitHub, GitLab)
数据分析平台
云服务/服务器
音效制作工具
市场营销/广告平台
其他
当您需要选择一款新的专业工具(如引擎、软件)时,最重要的决策因素是?
功能强大/性能优越
性价比/成本
团队成员的熟悉程度
社区活跃度/教程资源丰富
官方技术支持与售后服务
品牌知名度与口碑
其他
请您对‘Unity’这一品牌的整体印象进行评分(1-5分,1分非常差,5分非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
提到‘Unity’,您最先联想到的三个关键词是什么?(例如:易用、跨平台、资源多)
您有多大可能性向同行推荐使用‘Unity’?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
请您对‘Unreal Engine (虚幻引擎)’这一品牌的整体印象进行评分(1-5分,1分非常差,5分非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
提到‘Unreal Engine’,您最先联想到的三个关键词是什么?
您有多大可能性向同行推荐使用‘Unreal Engine’?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
除了Unity和Unreal,您还了解或使用过其他哪些游戏引擎?
Godot
Cocos
自研引擎
其他
未使用/不了解其他引擎
您主要通过哪些渠道了解游戏开发相关的新工具、技术或品牌信息?(可多选)
技术社区/论坛(如知乎、V2EX、Reddit)
行业媒体/网站
社交媒体(如微博、Twitter)
行业会议/展会
同事/同行推荐
官方发布会/公告
视频教程/直播平台
其他
一个品牌在您心中的“专业”形象,最主要体现在?
技术领先,持续创新
成功案例多,大厂背书
对开发者社区支持好
产品稳定,问题少
营销宣传专业度高
其他
您认为一个优秀的游戏开发工具品牌,在哪些方面最能提升您的使用意愿?(可多选)
提供清晰完善的中文文档
定期举办本土化的技术分享/培训
有活跃的中文用户社区
提供及时有效的本地化技术支持
定价策略符合中国市场
与国内主流平台有良好兼容
其他
总体而言,您对当前主流游戏开发工具/服务的满意度如何?
您认为目前游戏开发工具或服务市场,最亟待改进或最缺乏的是什么?
在未来一年,您个人或团队尝试新工具/新技术的意愿如何?
非常愿意,积极拥抱新技术
比较愿意,会谨慎评估
一般,看具体需求
不太愿意,习惯现有工具
非常不愿意
如果有一款全新的游戏开发工具希望获得您的关注,您最希望它首先向您展示什么?