您目前在游戏行业中的主要角色是?
研发(程序、美术、策划)
发行/运营
市场/商务
公司管理层/创始人
投资者/分析师
媒体/KOL
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
总体而言,您对当前中国游戏行业内的信任氛围(如合作方履约、信息透明度、行业规范等)打几分?(1分非常不信任,5分非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在寻找新的合作伙伴(如研发商、发行商、外包团队)时,您最看重对方哪一方面的可信度?
过往成功项目案例与口碑
团队核心成员的背景与信誉
合同条款的清晰与公平性
沟通的及时性与透明度
资金实力与付款信誉
在过往的合作经历中,您认为哪些因素最容易损害合作关系中的信任?(可多选)
项目延期或质量不达承诺
沟通不透明,隐瞒关键信息
合同款项支付延迟或违约
夸大宣传或数据造假
挖角团队成员
知识产权(IP)纠纷
其他
您认为,目前行业内哪种类型的合作(关系)信任度相对最高?
研发团队与核心发行商之间的合作
公司与长期稳定外包团队的合作
投资方与被投创业团队的合作
同行公司之间的技术/资源交流
基于熟人/前同事关系的合作
当合作中出现争议时,您更倾向于通过哪种方式解决?
双方直接协商解决
依据合同条款,寻求法律途径
通过共同的熟人/行业前辈调解
在行业社群/圈内曝光施压
忍让或终止合作,避免进一步冲突
您认为行业媒体、社区或第三方数据平台(如TapTap、行业报告)所提供信息的可信度如何?(1分完全不可信,5分完全可信)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
为了建立和维护信任,您所在的公司或团队通常会采取哪些措施?(可多选)
签订详细、规范的合同
定期举行透明的项目进度同步会
建立分阶段验收与付款机制
在合作前进行充分的背景调查
通过行业活动维护人脉与口碑
目前没有特别的措施
您如何看待“口头承诺”在行业合作中的效力?
非常重要,是信任的基石,通常会被遵守
有一定参考价值,但最终必须以合同为准
基本不可靠,没有书面记录等于没有承诺
视对方的人品和口碑而定
从0到10分,您有多大可能向一位值得信赖的朋友推荐进入游戏行业?(0分完全不可能,10分极有可能)
您认为未来一年,游戏行业内的整体信任度会如何变化?
显著提升
略有提升
保持现状
略有下降
显著下降
难以预测
您认为提升行业整体信任度,最需要哪些方面的努力?(可多选)
建立更完善的行业信用评价/黑名单体系
推广和使用标准化的合同模板与流程
加强行业组织/协会的调解与监督作用
倡导更透明的信息分享与沟通文化
加大对违约、欺诈行为的法律惩戒
从业者个人职业素养与道德水平的提升
请分享一个您亲身经历或见证过的、关于“信任”的正面或反面案例(可匿名化处理),以及它带给您的启示。