您在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计
音效/音乐制作
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您在游戏行业的工作年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您平时主要通过哪些渠道关注游戏行业资讯与品牌动态?(可多选)
行业垂直媒体(如GameLook、游资网)
游戏开发者社区(如GDC、独立游戏社区)
社交媒体(如微博、知乎、B站)
技术博客/论坛(如Unity社区、CSDN)
行业展会/峰会
同事/同行交流
其他
整体而言,您向其他从业者推荐您当前所在公司/团队的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
请对以下因素对您职业满意度的影响程度进行评分(1-5分,1分=毫无影响,5分=影响极大):公司/团队文化氛围
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下因素对您职业满意度的影响程度进行评分(1-5分):项目技术挑战与成长空间
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下因素对您职业满意度的影响程度进行评分(1-5分):薪酬福利待遇
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
提到游戏引擎品牌,您最先联想到的是?(可多选)
Unity
Unreal Engine (虚幻引擎)
Cocos
Godot
自研引擎
其他
您认为在游戏开发工具/服务领域,哪个品牌的创新力与前瞻性最突出?
Unity
Unreal Engine
Autodesk (如Maya, 3ds Max)
Adobe (如Photoshop, After Effects)
其他
不确定
您参与过以下哪些行业活动?(可多选)
ChinaJoy
游戏开发者大会(GDC)
Unreal Open Day
Unity官方活动
独立游戏节/比赛
线上技术分享会
未曾参与
您认为一个优秀的游戏行业品牌,其最重要的特质是?
技术实力与产品稳定性
开发者社区支持与生态
清晰的品牌理念与价值观
持续的技术创新与迭代
优质的客户服务与支持
其他
您通常如何评价或选择一个第三方开发工具/服务?(可多选)
技术文档的完整性与清晰度
社区活跃度与问题解答效率
试用/学习成本
价格与授权模式
同行/同事的推荐
品牌声誉与市场口碑
其他
您对当前主要使用的开发工具/引擎(如Unity, Unreal等)的易用性满意度如何?(1-5分,1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为更优质的技术支持、社区服务或培训资源支付额外费用?
请分享一个您印象最深刻的、由某个游戏行业品牌(引擎、工具、平台等)组织的线上或线下活动,并简述原因。
您认为未来1-2年,游戏行业在以下哪些技术或领域会有显著发展?(可多选)
云游戏/串流技术
AI辅助开发与内容生成
VR/AR/MR(元宇宙相关)
跨平台开发与发布
游戏运营与数据分析工具
其他
您个人在行业内的职业发展,更倾向于?
深耕技术,成为专家
转向管理岗位
尝试独立游戏/创业
跨领域发展(如影视、教育)
尚未明确
对于提升游戏行业品牌在开发者群体中的认知度与参与度,您有何建议?