您目前在游戏行业从事的岗位属于哪个大类?
研发类(程序、美术、策划、音频等)
发行与运营类
市场与商务类
管理支持类(HR、行政、财务等)
其他
您在游戏行业的累计工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在公司的规模(按员工数)大约是?
少于50人
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
请为您当前的工作投入度与热情打分(1分=极低,5分=极高)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能性会推荐朋友或熟人加入游戏行业?(0=完全不会,10=极有可能)
您认为当前的工作压力主要来源于?
项目进度与上线时间
工作强度与加班文化
技术更新与学习压力
内部沟通与协作
绩效与收入不确定性
其他
您认为游戏行业吸引您持续从业的核心魅力在于?(可多选)
创造虚拟世界的成就感
对游戏本身的热爱
相对较高的薪酬潜力
快速变化的行业挑战
团队氛围与同事情谊
行业前景与个人发展
其他
您对当前所在公司的职业发展路径清晰度感到?
非常清晰,有明确规划
比较清晰,但需主动争取
一般,路径模糊
不清晰,缺乏指导
完全不清晰
请为您所在团队/公司的内部协作效率打分(1分=效率极低,5分=效率极高)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前游戏行业(从外部观察)面临的主要公众负面口碑有哪些?(可多选)
加班严重,工作生活失衡
项目成功率低,职业不稳定
社会对游戏的偏见(如“沉迷”)
行业竞争激烈,内卷严重
部分公司管理不规范
技术创新遇瓶颈,同质化严重
其他
如果考虑离开,最主要的原因可能是什么?(可多选)
工作压力与身心健康
薪资待遇未达预期
职业发展遇瓶颈
对行业前景感到悲观
希望尝试其他领域
家庭或个人原因
(上题选“从未想过”可不选此项)
您认为游戏行业在技术创新(如AI、引擎、玩法)方面的整体活力如何?
非常活跃,引领前沿
比较活跃,稳步发展
一般,跟随趋势
相对迟缓,创新不足
您是否参与过行业内的知识分享、技术沙龙或社区活动?
您对游戏行业未来3-5年的整体发展前景信心如何?(1分=非常悲观,5分=非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为提升游戏行业整体口碑和从业者幸福感,最需要哪些方面的改进?(可多选)
优化工作制度,减少无效加班
建立更透明的职业发展与薪酬体系
加强行业自律与正面社会宣传
鼓励技术创新与内容原创
改善公司内部管理与文化
加强从业者技能培训与社区建设
其他
您最希望向行业外的朋友或公众澄清或介绍关于游戏行业的哪一点?(例如:工作内容、行业价值、文化等)
对于想要进入游戏行业的新人,您最想给出的一条建议是什么?