您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序(前端/后端/引擎/工具等)
美术(原画/UI/3D/动作/特效等)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
音频设计
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
请评估您对以下开发工具的依赖程度(1-非常不依赖,5-非常依赖)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您最依赖的游戏引擎是?
Unity
Unreal Engine
Cocos
自研引擎
其他
不依赖特定引擎
在程序开发/技术支持方面,您最依赖哪些资源?(可多选)
GitHub/GitLab等代码托管平台
Stack Overflow等技术问答社区
官方引擎/API文档
技术博客/论坛(如CSDN、知乎专栏等)
在线课程/教程平台(如Udemy、B站等)
AI编程助手(如GitHub Copilot)
同事/团队内部支持
其他
在美术/设计资源获取与创作方面,您最依赖哪些平台或工具?(可多选)
素材市场(如Asset Store, Unreal Marketplace)
设计软件社区/插件(如Substance, Blender社区)
灵感参考网站(如Pinterest, ArtStation)
在线协作设计工具(如Figma)
版本管理工具(如Perforce, SVN for art)
其他
在游戏策划与设计过程中,您最依赖哪些信息来源或工具?(可多选)
竞品分析报告/数据平台
玩家社区反馈(如TapTap、NGA、贴吧)
市场数据报告(如Sensor Tower、App Annie)
原型设计工具(如Axure, Miro)
数值平衡模拟工具/Excel
专业书籍/行业媒体
其他
您对项目管理与团队协作工具(如Jira, Trello, 飞书,腾讯文档等)的依赖程度如何?
几乎不用
偶尔使用
中度依赖,是重要工具
高度依赖,日常工作离不开
完全依赖,没有它无法工作
总体上,您向同行推荐您最依赖的那个核心工具/平台的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)
当您最依赖的工具/服务出现故障或停用时,对您工作的影响是?
几乎没有影响,有完善的替代方案
有轻微影响,但可以较快恢复
有显著影响,需要花费额外时间调整
有严重影响,可能导致工作停滞
灾难性影响,项目可能因此受阻
您选择依赖某个工具/平台时,主要考虑哪些因素?(可多选)
功能强大与专业性
稳定性与可靠性
社区活跃度与支持
学习成本与上手难度
团队协作兼容性
成本与预算
数据安全与隐私
其他
您认为当前行业中最缺乏但急需的依赖型工具或服务是哪一类?
更智能的跨部门协作平台
更高效的本地化/全球化工具链
更精准的玩家行为分析与预测工具
更强大的自动化测试与调优平台
更完善的独立开发者支持生态
其他
您对于尝试并迁移到新的、可能更优的工具/平台的开放态度如何?(1-非常保守,5-非常积极)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次您因为过度依赖某个工具/平台而遇到问题或挑战的经历,以及您是如何解决的?
对于改善游戏从业者所依赖的工具/平台的用户体验,您有什么具体的建议或期望?