您目前在游戏行业中的主要角色是?
研发/程序
策划/设计
美术/音效
运营/市场
测试/QA
管理/制作人
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
为了获取行业资讯和技术动态,您最常依赖以下哪些平台或渠道?(最多选3项)
游戏媒体(如游民星空、GameLook)
专业社区/论坛(如知乎、V2EX、Cocos社区)
社交媒体(如微博、X)
视频平台(如B站、YouTube)
行业报告/数据机构(如伽马数据、Newzoo)
公司内部知识库/培训
同事/同行交流
其他
整体而言,您向他人推荐在游戏行业工作的可能性有多大?(0分=极不可能,10分=极有可能)
您认为当前游戏行业的广告投放效果(如买量效果、品牌广告认知度)如何?
非常有效,投入产出比高
比较有效,但成本在上升
效果一般,竞争激烈
效果较差,同质化严重
不清楚
您认为影响游戏广告效果的最主要因素有哪些?(最多选3项)
广告创意与素材质量
投放渠道的精准度
目标用户定位
游戏产品本身品质
市场竞争激烈程度
广告预算与投放策略
平台算法与政策变化
其他
请对您日常工作中对专业社区/论坛(如知乎、V2EX)的依赖程度进行评分(1分=完全不依赖,5分=极度依赖)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏行业KOL(关键意见领袖)或主播的广告/推荐,对用户下载决策的影响有多大?
影响力巨大,是主要决策因素
影响力较大,会认真考虑
有一定影响力,但非决定性
影响力很小,基本忽略
没有影响
您最近一次看到或印象深刻的游戏广告是什么(游戏名或广告形式)?请简要描述它吸引您或让您反感的原因。
您认为未来哪种广告形式在游戏推广中会更具潜力?
短视频/信息流广告
直播带货/游戏直播
互动式/可玩广告
品牌跨界联名
社区/KOC内容营销
其他
您在工作中,会依赖以下哪些工具或平台进行竞品分析或市场调研?(最多选3项)
App Annie / data.ai
七麦数据
蝉大师
公司内部数据平台
公开的行业报告
直接体验竞品游戏
社交媒体舆情监测
其他
请对您工作中对社交媒体(如微博、X)获取行业信息的依赖程度进行评分(1分=完全不依赖,5分=极度依赖)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,目前游戏广告面临的最大挑战是什么?
用户对广告免疫,点击率下降
用户获取成本(CPI)过高
隐私政策(如IDFA)限制精准投放
广告内容同质化,缺乏创新
渠道流量红利见顶
其他
在您看来,游戏公司如何做才能提升广告的长期品牌价值,而非仅仅追求短期下载量?
您个人更倾向于关注和点击哪种类型的游戏广告?
高品质的CG或实机演示视频
有趣的剧情或角色短片
福利活动或折扣信息
玩家真实好评或KOL推荐
创意互动或小游戏形式的广告
都不会主动点击
您认为一个成功的游戏广告战役,必须具备哪些元素?(最多选3项)
清晰的核心卖点传达
强烈的情感共鸣或话题性
与目标平台/用户的高度匹配
出色的视觉/听觉表现力
有效的转化路径(如预约、下载)
持续的社区运营与发酵
数据驱动的优化迭代
其他
请对您工作中对视频平台(如B站、YouTube)学习技术或了解行业动态的依赖程度进行评分(1分=完全不依赖,5分=极度依赖)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在团队或公司,评估广告效果的最核心KPI通常是?
用户获取成本(CPI)
投资回报率(ROI)
次日/7日/30日留存率
生命周期价值(LTV)
品牌知名度/搜索指数提升
其他
不涉及此项工作
对于游戏行业“内卷”的营销环境,您有什么感受或应对建议?
展望未来,您对游戏广告技术(如程序化购买、AI生成素材)的发展持何种态度?
非常乐观,将大幅提升效率
谨慎乐观,是重要工具但无法替代创意
中性观望,效果有待验证
不太乐观,可能加剧同质化
不关心
除了工作,您在个人生活中会通过哪些渠道接触游戏广告?(最多选3项)
其他App内的信息流广告
视频网站的贴片/暂停广告
社交媒体信息流
游戏直播平台
线下活动或广告牌
朋友推荐或分享
几乎不接触
其他
如果请您给游戏行业的广告主或营销人员提一条最重要的建议,会是什么?