您在游戏行业中的主要岗位是?
策划
程序开发
美术设计
音频设计
运营/市场
测试
项目管理
其他
您在当前公司/项目的工作年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
请对您当前工作的整体满意度进行评分。(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您当前所在的公司?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前工作中,最让您感到有压力或困扰的来源是?(可多选)
项目进度/加班强度
薪资待遇与付出不匹配
团队沟通与协作不畅
技术/工具更新迭代快
职业发展路径不清晰
工作内容缺乏创造性
管理层决策与方向
工作与生活难以平衡
其他
您认为对您个人职业发展最重要的支持因素是?(可多选)
系统的专业技能培训
清晰的晋升通道
参与核心项目的机会
有竞争力的薪酬福利
优秀且乐于分享的团队
公司/项目在业内的声誉
灵活的工作时间/地点
其他
您对所在公司提供的学习与培训资源(如内部分享、外部培训、资料库等)满意吗?
您认为公司的绩效评估与激励制度是否公平、透明?
非常公平透明
比较公平透明
一般
不太公平透明
非常不公平透明
不清楚
您目前最希望公司/团队在哪方面进行改善?(可多选)
优化薪酬福利体系
减少无效加班,保障休息
改善团队管理方式
提供更多技术/创意交流机会
明确项目目标与规划
优化工作流程与工具
加强员工关怀与福利
其他
您认为当前游戏行业的整体工作环境(如竞争、机会、压力等)如何?
充满活力与机遇,非常健康
机遇与挑战并存,总体向好
竞争激烈,压力较大
存在较多不健康现象(如恶性竞争、过度加班)
难以判断
您主要通过哪些渠道获取行业新知、提升技能?(可多选)
公司内部培训
技术社区/论坛
行业会议/沙龙
在线课程平台
阅读专业书籍/博客
与同行私下交流
其他
您对自身在游戏行业的长期发展前景持何种态度?
非常乐观,充满信心
谨慎乐观,需持续努力
一般,走一步看一步
比较担忧,存在不确定性
非常悲观,考虑转行
如果有一个理想的游戏公司/团队,您认为其最吸引您的核心特质是什么?
尊重创意,给予创作者空间
技术驱动,追求极致
商业成功,项目盈利能力强
团队氛围好,人际关系简单
工作生活平衡,不推崇加班文化
请描述一个您在职业生涯中经历过的最有成就感或最满意的时刻/项目。
对于改善整个游戏行业从业者的工作生态,您有什么具体的建议或期望?