您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
游戏程序开发
游戏美术设计
游戏音频设计
游戏测试/QA
游戏运营
游戏项目管理
市场/商务
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在公司的规模大约是?
独立工作室/初创公司(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
在您看来,当前工作中最让您感到满足的方面有哪些?(可多选)
项目创意与实现
团队协作氛围
个人技能成长
薪酬福利待遇
工作与生活平衡
行业影响力/成就感
公司文化与价值观
其他
在您当前的工作中,面临的主要挑战或压力来源是?(可多选)
高强度加班/项目赶工
技术更新迭代快,学习压力大
创意与商业目标的平衡
团队沟通与协作问题
职业发展路径不清晰
薪酬待遇与市场不匹配
工作内容重复/缺乏挑战
行业竞争激烈
其他
您对当前薪酬福利的总体满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对公司提供的培训与个人发展支持的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为在游戏行业,个人技能提升的最有效途径是?
参与实际项目实践
公司内部培训
行业会议/沙龙
在线课程/自学
资深导师指导
其他
您未来1-3年最希望提升哪些方面的能力?(可多选)
核心技术能力(如编程、引擎)
项目管理与团队协作
商业思维与市场分析
创意与叙事设计
美术/音频专业技能
数据分析与用户研究
领导力
其他
您认为决定您是否长期留在一家公司的最关键因素是?
薪酬福利竞争力
项目前景与成功可能性
个人成长与晋升空间
团队文化与工作氛围
工作与生活的平衡
公司品牌与行业地位
其他
您有多大可能向朋友或同行推荐您目前所在的公司?(0-完全不可能,10-极有可能)
您如何看待游戏行业的职业发展前景?
非常乐观,机会很多
比较乐观,但竞争激烈
一般,存在不确定性
比较悲观,面临挑战
非常悲观,前景不明
您希望从行业社区、媒体或第三方服务中获得哪些支持?(可多选)
最新的行业资讯与趋势分析
专业技能培训课程
同行交流与人脉拓展
招聘与求职信息服务
心理健康与职业倦怠辅导
法律与知识产权咨询
项目孵化与投资对接
其他
您目前主要关注的游戏类型或领域是?
移动游戏
PC/主机游戏
独立游戏
云游戏/元宇宙
VR/AR游戏
功能性游戏/严肃游戏
其他
您认为目前游戏行业在人才吸引与保留方面,最需要改善的一点是什么?
您对当前工作环境(包括物理环境和工具支持)的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否考虑过在未来转换游戏行业内的岗位方向(如从技术转向管理,或策划转向运营)?
是,正在积极准备或尝试
有想法,但尚未行动
没有明确想法,顺其自然
否,希望深耕当前方向
您在选择工作时,会重点关注招聘信息的哪些方面?(可多选)
薪资范围与构成
项目类型与团队介绍
公司福利(如年假、保险)
技术栈与工作内容
工作地点与远程政策
公司文化与价值观描述
其他
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给出的一条建议是什么?
您认为人工智能(AI)工具对您当前工作的影响程度是?
革命性影响,大幅改变工作方式
重要辅助,提升了效率
有一定影响,但作用有限
几乎没有影响
不确定
您对所在公司内部信息透明度和沟通效率的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您平均每周的加班情况如何?
几乎不加班
偶尔加班(1-2天)
经常加班(3-4天)
几乎天天加班
加班情况不规律,视项目阶段而定
您在工作之余,主要通过哪些方式放松或保持创造力?(可多选)
玩其他游戏
看电影/追剧
运动/健身
阅读/学习
发展其他兴趣爱好
旅行
纯粹休息/放空
其他
请用1-2个关键词描述您心目中理想的游戏公司/团队。 (例如:创新、尊重、高效)