您目前在游戏行业担任的职位类别是?
策划/运营/市场
程序/技术开发
美术/视觉设计
测试/质量管理
音频/音效设计
项目管理/制作
其他
您在游戏行业的累计工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
其他城市
您目前的薪酬水平,在您所在城市和同岗位中,您认为属于?
远低于市场平均水平
略低于市场平均水平
与市场平均水平相当
略高于市场平均水平
远高于市场平均水平
除了基本薪资,您目前享受的福利待遇包括哪些?(可多选)
五险一金(足额缴纳)
补充商业保险
年度体检
带薪年假(超过法定标准)
项目奖金/年终奖
股票期权/股权激励
弹性工作制
餐补/交通补贴
学习/培训补贴
游戏内购福利/设备补贴
团队建设/旅游活动
其他
综合考虑薪酬、福利和职业发展机会,您对当前工作的“性价比”满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从“性价比”角度,您有多大可能向朋友推荐进入游戏行业?(0分完全不可能,10分极有可能)
您认为目前工作中,哪些因素对“性价比”的负面影响最大?(可多选)
工作强度大/频繁加班
薪酬与付出不匹配
福利待遇不完善
职业发展路径不清晰
工作压力大/精神内耗
项目不确定性高
行业竞争激烈/内卷
技术更新迭代快,学习压力大
其他
您平均每周的实际工作时间(包括加班)大约是?
40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61-70小时
70小时以上
您认为当前的工作强度与您的薪酬回报是否匹配?
完全不匹配,付出远大于回报
不太匹配,付出略大于回报
基本匹配
比较匹配,回报略大于付出
非常匹配,回报远大于付出
您认为游戏行业相比其他互联网/科技行业,在“性价比”上如何?
如果考虑跳槽,您最看重新公司的哪些方面?(可多选)
薪酬待遇大幅提升
更完善的福利体系
更合理的工作强度与节奏
更清晰/有前景的职业路径
更优秀的团队氛围与文化
更有吸引力的项目类型
更稳定的公司/业务前景
其他
展望未来3年,您对自身在游戏行业的“性价比”提升是否有信心?
完全没有信心
信心不大
一般
比较有信心
非常有信心
您认为游戏公司或整个行业可以从哪些方面提升从业者的“性价比”?(例如薪酬结构、福利、工作模式、成长支持等)
您认为当前游戏行业的“内卷”现象对从业者性价比的影响是?
严重拉低了整体性价比
有一定负面影响
影响不大
有一定正面激励作用
显著提升了个人竞争力与价值
以下哪些描述符合您对当前工作状态的感受?(可多选)
有热情,享受创造游戏的过程
为爱发电,但身心俱疲
视为一份普通工作,完成任务即可
感到倦怠,考虑转行
仍在积累经验,期待未来突破
其他
您认为远程/混合办公模式是否能有效提升工作性价比?
能极大提升
能一定程度提升
影响不大
可能降低效率
视具体岗位和项目而定
您对目前工作与生活平衡的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请用一句话形容您心目中游戏行业“高性价比”工作的关键特征。
基于您的观察,您认为哪个职能岗位(如策划、程序、美术等)在当前的行业环境下“性价比”相对最高?
策划/运营/市场
程序/技术开发
美术/视觉设计
测试/质量管理
音频/音效设计
项目管理/制作
都差不多/难以比较
您认为游戏行业对新人(工作3年内)的“性价比”吸引力如何?
吸引力很低
吸引力一般
吸引力尚可
吸引力较高
吸引力非常高
您是否有其他关于游戏从业者工作体验、行业现状或未来发展想分享的看法或建议?