您的游戏行业从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前从事的游戏岗位是?
策划
程序
美术
运营/市场
测试/QA
管理
其他
您通常通过哪些渠道购买游戏相关产品(如游戏本体、DLC、硬件、周边等)?【多选题】
Steam/Epic等PC游戏平台
PlayStation/Xbox/Nintendo等主机商店
手机应用商店(App Store/Google Play等)
淘宝/京东等综合电商平台
闲鱼等二手交易平台
线下实体店(如数码城、游戏店)
游戏官网/官方商城
其他
在购买游戏相关产品时,您最看重哪个因素?
价格
正版保障/安全性
到货/下载速度
售后服务
社区/玩家评价
独家/首发内容
对于一款新发布的3A大作(标准版定价约60美元/300人民币),您的购买决策是?
首发原价购买
等待首次折扣(如8-9折)
等待深度折扣(如5折以下)
通过订阅服务(如XGP/PS+)游玩
基本不购买,以玩免费/订阅游戏为主
您对价格的敏感程度如何?(1分表示完全不敏感,愿意为喜欢的产品支付溢价;5分表示非常敏感,会花费大量时间比价寻找最低价)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您会因为哪些原因,愿意为一个游戏或游戏产品支付更高的价格?【多选题】
支持喜欢的开发商/制作人
包含独家实体收藏品/典藏版
提前游玩资格(抢先体验)
游戏品质极高,口碑爆炸
与朋友联机需要
限时独占内容
其他
您如何看待游戏内购(如抽卡、战令、皮肤等)?
合理,愿意为喜欢的内容付费
可以接受小额消费
比较反感,但偶尔会消费
非常反感,基本不消费
不关心,不玩有内购的游戏
购买游戏硬件(如显卡、主机、外设)时,您通常会?
新品发布即购买
关注测评,在价格稳定后购买
等待促销节点(如618、双11)
考虑购买高性价比的二手产品
暂无购买计划或需求
您是否愿意为“数字豪华版”(包含原声带、艺术集等数字内容)支付比标准版高20%-30%的价格?
经常愿意
偶尔愿意,取决于内容吸引力
基本不愿意,觉得不值
从不购买豪华版
您主要通过哪些途径了解游戏产品的促销信息?【多选题】
Steam等平台愿望单通知
电商平台App推送
游戏媒体/资讯网站
社交媒体(微博/B站/贴吧等)
朋友/同事推荐
比价网站/小程序(如isthereanydeal)
其他
对于跨区购买(如通过低价区账号购买游戏)以节省开支,您的态度是?
经常这样做
了解但偶尔尝试
了解但出于风险考虑不尝试
不了解此操作
反对此行为
游戏订阅服务(如Xbox Game Pass, PlayStation Plus, EA Play等)对您的全价购买游戏行为有何影响?
大幅减少,主要在订阅库内选择游戏
有一定减少,但遇到特别想玩的仍会购买
基本没影响,我仍按原计划购买游戏
我未使用任何游戏订阅服务
在购买游戏周边(如手办、模型、服饰)时,您对“官方正版”与“非官方/同人制品”的价格承受力有何不同?
只买官方正版,愿意支付更高溢价
优先官方,但同人制品价格合适也会买
更看重设计本身,对官方/同人无特别偏好,主要看价格
更倾向于购买价格更实惠的非官方制品
请分享一个您印象最深刻的、认为“物超所值”或“非常划算”的游戏购物经历(可以是游戏、硬件或周边)。
请分享一个您认为“价格与体验不符”或“感到后悔”的游戏购物经历。
未来一年,您在游戏相关产品上的消费预算预计会如何变化?
对于游戏厂商、平台或零售商在定价、促销策略上,您有什么具体的建议或期望?