您目前在游戏行业中的主要职位角色是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/系统设计
运营/市场/商务
测试/质量管理
音频/音效
项目管理
其他
您的工作经验年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您当前工作的城市属于?
一线城市(北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外
您目前就职的公司类型是?
大型上市游戏公司
中型游戏公司/工作室
初创/小型游戏团队
独立游戏开发者
非游戏公司(如广告、影视)的游戏部门
其他
您目前的税后月收入(人民币)范围是?
8000元以下
8000-15000元
15001-25000元
25001-40000元
40001-60000元
60000元以上
与您同岗位、同经验水平的同行相比,您认为自己的薪资处于什么水平?
远高于平均水平
略高于平均水平
处于平均水平
略低于平均水平
远低于平均水平
不清楚
您认为影响游戏行业薪资水平的最主要因素有哪些?(最多选3项)
个人技术/能力水平
所在公司规模与盈利能力
项目成功与否(如流水、口碑)
所处城市生活成本
岗位的供需关系(热门/冷门)
工作年限与经验
学历背景
管理/领导能力
其他
您期望在下一份工作中,薪资涨幅达到多少?
10%以下
10%-30%
30%-50%
50%-100%
100%以上
视具体情况而定,不一定追求涨幅
您认为“薪资倒挂”(新员工薪资高于同岗位老员工)现象在游戏行业是否普遍?
非常普遍
比较普遍
一般
不太普遍
几乎没有
不清楚
除了现金薪酬,您最看重以下哪一项福利或回报?
项目奖金/绩效分红
股票/期权
完善的培训与职业发展体系
灵活的工作时间/远程办公
良好的团队氛围与企业文化
补充医疗保险等商业保险
其他
您主要通过哪些渠道了解行业薪资信息?(最多选3项)
招聘网站(BOSS直聘、拉勾等)薪资范围
行业社群/论坛(如脉脉、知乎)讨论
同事/朋友私下交流
猎头/HR提供的信息
第三方薪酬报告(如行业白皮书)
公司内部的薪酬沟通
其他
您认为当前游戏行业的薪资信息透明度如何?
非常透明,很容易获取准确信息
比较透明,有一定渠道可了解
一般,信息比较零散模糊
不太透明,信息壁垒较高
非常不透明,基本靠猜
您对游戏行业未来的整体薪资趋势持何看法?
乐观,认为会稳步上涨
谨慎乐观,部分岗位/公司会涨
中性,保持稳定
悲观,可能面临下行压力
不确定,波动性大
如果薪资未达预期,您最可能采取的行动是?
积极寻求内部调薪/晋升
准备跳槽到其他公司
通过兼职/接外包增加收入
提升技能,等待更好机会
降低期望,接受现状
考虑转行
综合考虑薪资、发展、工作内容等因素,您有多大可能向朋友推荐进入游戏行业工作?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为当前游戏行业在薪酬体系或职业发展方面,最亟待改善的问题是什么?
您是否了解或经历过因性别、年龄等因素产生的薪酬差异?
是,亲身经历过
是,听说过身边案例
否,没有明显感觉
不确定
在评估一份工作时,薪资在您决策中的权重约为?
30%以下
30%-50%
50%-70%
70%以上
您认为哪些新兴技术/领域(如AIGC、元宇宙、云游戏)最可能在未来显著提升相关岗位的薪资?(最多选2项)
人工智能生成内容(AIGC)
元宇宙/VR/AR
云游戏技术
游戏引擎开发(如Unity、Unreal)
技术美术(TA)
游戏数据分析
其他
您是否愿意参与更公开、匿名的行业薪酬数据分享,以促进信息透明化?
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