您目前所在的游戏行业细分领域是?
移动游戏
客户端游戏
网页游戏
主机游戏
独立游戏
其他
您在游戏公司中的主要职能角色是?
策划(系统/数值/关卡等)
程序开发(前端/后端/引擎等)
美术设计(原画/UI/3D/动作等)
运营/市场
测试/QA
项目管理/制作人
音效/音乐
其他
您目前工作的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外
您目前的税前月薪范围大约是?
8K以下
8K-15K
15K-25K
25K-40K
40K-60K
60K以上
您认为,决定游戏行业薪资水平的最主要因素有哪些?(最多选3项)
个人技术/专业能力
工作年限与经验
所在公司规模与盈利能力
项目成功与否(如流水/口碑)
所在城市的生活成本
岗位的稀缺性与市场需求
学历背景
沟通与团队协作能力
其他
在考虑新机会时,您期望的薪资涨幅通常是?
10%以下
10%-30%
30%-50%
50%以上
视具体情况而定
除了固定月薪,以下哪类激励对您最具吸引力?
项目奖金/绩效奖金
年终奖(多个月薪资)
公司股权/期权
额外的技能培训/学习机会
灵活的工作时间/远程办公
您认为,目前游戏行业整体的薪资水平与工作强度的匹配度如何?(1-5分,1为严重不匹配,5为非常匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,游戏行业哪个细分岗位或技术方向在未来最具薪资增长潜力?请简要说明原因。
您通常通过哪些渠道了解游戏行业的薪资信息?(可多选)
招聘网站(BOSS直聘、拉勾等)
行业薪酬报告
同行/朋友交流
社交媒体/行业社群
猎头提供的信息
公司内部薪酬沟通
其他
如果一家公司提供低于市场平均水平的薪资,但项目前景极佳(如3A大作、原创IP),您会考虑加入吗?
会,更看重长期发展和项目成就
可能会,但需要其他补偿(如更高比例的奖金/期权)
不会,薪资是首要考虑因素
视个人经济状况而定
您有多大可能向一位想进入游戏行业的朋友推荐您目前的岗位方向?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为,游戏公司为吸引和留住核心人才,最应该改进的是?
提供更具竞争力的薪酬包
建立更清晰透明的晋升通道
改善工作与生活的平衡(如减少加班)
提供更有挑战性和成就感的项目
打造更好的团队文化和管理氛围
对于游戏行业薪资的“信息不透明”问题,您有什么看法或建议?
您是否有过因为薪资问题而离职或拒绝offer的经历?
是,曾因薪资过低离职
是,曾因薪资未达期望而拒绝offer
否,从未因薪资问题变动
其他情况
总体而言,您对游戏行业作为一份职业的长期发展信心如何?(1-5分,1为毫无信心,5为充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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