您目前在游戏行业从事的岗位是?
程序开发
美术设计(原画/UI/3D)
游戏策划(系统/数值/文案)
运营/市场
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您在该岗位上的工作经验是?
应届生/实习生
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
在寻找新工作时,您最关注以下哪些公司层面的因素?(最多选3项)
公司品牌与口碑
项目类型与品质
薪酬福利待遇
工作地点与环境
团队氛围与文化
职业发展与培训体系
公司稳定性与前景
请评估“薪酬福利待遇”在您求职决策中的重要性。(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估“项目创意与自由度”在您求职决策中的重要性。(1-5分,1为非常不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于加入哪种规模的游戏公司?
大型上市/头部公司(> 500人)
中型发展型公司(50-500人)
小型初创/独立游戏团队( <50人)
对规模没有特别偏好
您主要通过哪些渠道获取游戏行业的招聘信息?(最多选3项)
招聘网站/APP(如BOSS直聘、拉勾)
行业社群/论坛
公司官网/内推
行业展会/招聘会
猎头推荐
社交媒体(如脉脉、LinkedIn)
在面试过程中,您最看重面试官考察您哪方面的能力?
专业技能与项目经验
逻辑思维与解决问题能力
沟通协作与团队精神
对游戏的热爱与理解深度
学习能力与成长潜力
您能接受的每周平均加班时长大约是?
基本不加班
5-10小时
10-20小时
20小时以上
视项目关键阶段而定
您认为当前游戏公司提供的哪些非现金福利最具吸引力?(最多选3项)
弹性工作制/远程办公
补充医疗保险/年度体检
游戏内购额度/主机游戏补贴
定期团队建设/旅游
技能培训/外部学习资助
健身房/零食下午茶
综合考虑,您向同行朋友推荐您目前(或上一家)游戏公司的可能性有多大?(0-10分)
您未来3年的职业发展目标是?
成为本领域专家(技术/美术/策划专家)
转向管理岗位(主程/主美/制作人)
尝试新的岗位或方向(如转岗)
自主创业/组建独立团队
保持现状,稳步发展
您如何看待游戏行业频繁的“项目制”工作模式(项目上线/失败后团队调整)?
完全接受,是行业特性
基本接受,但希望公司有内部转岗机制
比较担忧,希望工作更稳定
非常排斥,是离职的主要原因
对于希望吸引和留住优秀人才的游戏公司,您最想提出的一条建议是什么?